
攻壳机动队系列
简介:2029年,公安九课在市容很像香港的日本城市“新港市”中执行各种秘密任务。九课因为不顾正当程序的自作主张、强硬行事,往往与政府其他部门起冲突,例如负责外交的公安六课就与九课不合。另一方面,九课之中的重要人物,全身是义体的机械生化人草薙素子,对于自己的现状一直隐隐感到不满。有一天,公安九课因为一件外国政要的刺杀未遂案而开始追查神秘的黑客“傀儡师”。傀儡师能透过网络入侵人脑,植入虚拟记忆,再利用记忆被窜改的对象来达成目的。虽然九课的追查没有成功,藏有傀儡师的“灵魂”的机械生化人却自行来到九课。公安六课随后赶来将傀儡师绑走。草薙素子因为在事前就推测出六课的绑架行动而成功拦截傀儡师。这时发现原来傀儡师并不是人类,而是公安六课设计来非法操纵人类的电脑程式“2501计划”。2501计划在意外中产生自觉意识,决定逃出六课以求生存,并且要求和草薙素子的灵魂“融合”以求进一步发展。草薙素子最后在同事巴特的协助与掩护下完成融合并且脱离政府掌握,下落不明,其意识与整个网络融合。

简介: 讲谈社(こうだんしゃ)是位于东京都文京区音羽的日本出版社,与King Records、光文社、日刊现代同为音羽集团(音羽グループ)成员。 前身是1909年创立的大日本雄辩会(创立者:野间清治),当时出版辩论杂志《辩论》。从1911年开始和大日本雄辩会这一名称一同使用。1958年改用现在的名称株式会社讲谈社。 在战前主

简介: 漫画娱乐公司(Manga Entertainment)是美国和英国的动漫制作人,许可证持有人和发行人。英国分公司最初于1987年在英国成立,2021年更名为英国Funimation和爱尔兰分公司,自2022年起更名为Crunchyroll Ltd.,而其美国分公司则被Starz Inc.兼并。

简介: 母公司是万代南梦宫控股股份有限公司(NAMCO BANDAI Holdings Inc.),有子公司Lantis。现已成为万代南梦宫影像制作(BANDAI NAMCO Filmworks)旗下部门。 简介 バンダイビジュアル株式会社(英: Bandai Visual Co., Ltd.)は、バンダイナムコグループの映

简介: 日本的一家动画制作公司,成立于1987年12月6日。英文字“I.G”分别取自首任社长石川光久和首任副社长兼原画师后藤隆幸的日文罗马拼音开头“I”和“G”作命名。Production I.G便是在他们两人共同出资之下而创立,创立初期名称为IG龙之子(IGタツノコ),是从龙之子制作公司分拆出来的。2007年母公司化并改名为“I.G Port”,由内部另外成立现在的新Production I.G,为I.G Port的旗下子公司。 代表作有攻壳机动队系列、PSYCHO-PASS系列、罪恶王冠、影子篮球员、进击的巨人(支援制作)、钻石王牌(共同制作)等。 1987年,从龙之子制作公司的分工作室中独立。京都动画曾出资支援,同年12月6日在东京都国分寺市成立“有限公司I.G龙之子”。 1990年6月5日,“股份有限公司INGNI(株式会社イング)”成立(现为I.G Port的母公司)。 1991年5月,动画师小村方宏治从IG龙之子辞职之后返回家乡新潟县新潟市。后小村向石川求助,在小村的家乡成立“新潟工作室(I.G新潟)”。 1993年9月,改名“有限公司Production I.G”。 1995年5月,I.G的关系企业“株式会社XEBEC”成立。同年10月,IG龙之子的背景美术部门“小仓工房”设立,该工房后来在2007年独立。 1997年6月,又另一间I.G的关系企业“株式会社BEE TRAIN”成立,该社后来在2004年从权益法子公司中排除。 1998年4月,Production I.G从有限公司(旧I.G)组织变更为股份有限公司。 2000年9月1日,INGNI为了公司名义上的存续,被Production I.G吸收合并。 2005年12月21日,从JASDAQ上场。 2006年2月,与富士电视台共同成立FILM LLP。同年4月,与transcosmos共同设立amimo。 2007年11月1日,股份有限公司Production I.G母公司化,改名今“I.G Port”。同时内部另外成立新“Production I.G”。 2007年12月1日,漫画出版社“Mag Garden”管理一体化,成为I.G Port旗下子公司。 2010年4月27日,为了促进办公室的巩固,搬迁至东京都武藏野市。同年6月2日,I.G以前的投资者龙之子制作公司公告I.G优先取得11.2%的持股权。8月20日,I.G Port董事奥野敏聪就任OLM董事,同时另一位董事下地志直则退任。 2012年6月,I.G自制动画《罪恶王冠》的6课工作室成立“WIT STUDIO”。 2012年10月,为帮助投入动画电影《009 RE:CYBORG》制作委员会的母公司I.G Port资本金达成10%以上,Production I.G从制作委员会中特定子公司化。 2014年10月,I.G的旗下企业“SIGNAL.MD(シグナル・エムディ)”成立。 社内大体分为企画室、管理部、制作部。制作部为两部体制,分为制作1部(制作1、2课、制片3、4、10课、系统管理·开发课,6课独立为WIT STUDIO后闭锁)和制作2部(制片5、7、8、9课)。除此之外另有CGI工作室和作画工作室I.G新泻。 工作室2007年以后被称作 “〇〇课”(取自《攻壳机动队》) ,其中1-2课为制作课(作画工作室),3-10课是制片课。 动画制片人 松下庆子——《排球少年》《舞动青春》《北极百货店的接待员》 大平将史——《忧国的莫里亚蒂》《天国大魔境》《怪兽8号》 黑木类(执行董事)——《海贼王女》《青之芦苇》《金肉人 完美超人始祖篇》 番匠公一(制作部长) —— 《鬼牌游戏》《心理测量者SS》《终结者 Zero》 矶部真彩 —— 《银河英雄传说 Die Neue These》《好想告诉你 第三季》 明官ゆう子(I.Gzwei) —— 《苍穹之法芙娜 THE BEYOND》《苍穹之法芙娜 BEHIND THE LINE》 中村智樹(CG制作课)——《机动奥特曼》《攻壳机动队SAC_2045》 川口徹——《FLCL Alternative》《机动奥特曼 第一季》《FLCL: Shoegaze》

简介: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(英: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.、略:BNEI、バンナム)は、アーケードゲームやコンシューマーゲームなどのゲームソフトの制作および開発を行う日本の企業。バンダイナムコホールディングスの完全子会社であり、バンダイナムコグループにおける中核企業の一つ。本社は東京都港区。 旧ナムコを母体としており、2006年3月31日にアミューズメント施設事業を新たに設立した株式会社ナムコに譲渡し、株式会社バンダイのゲーム部門を統合しバンダイナムコゲームス(Namco Bandai Games Inc.→2014年4月1日よりBandai Namco Games Inc.)に変更、そして2015年4月1日に現社名に変更した。キャッチコピーは「アソビきれない毎日を。」。 略称の「バンナム」は、バンダイナムコエンターテインメント発売のゲーム内にも登場している(一例として「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」内の「課長は名探偵」の「バンナムビル」など)。なお、過去にエンターブレイン(現・KADOKAWA)のゲーム雑誌『ファミ通PLAYSTATION+』内コーナーバンダイナムコスポーツにおいて、「バムコ」の名称が用いられていた。
简介: 日本大学芸術学部放送学科卒業後、1979年に徳間書店に入社。アニメージュ編集部に配属され、以後12年間、同誌の編集をしていた。独立後はメディアプロデューサーとして活動する。 1990年、上司だった鈴木敏夫にけしかけられて当時、コバルト文庫の看板作家としてミリオンセラーを連発していた氷室冴子を口説き落とし、ほぼ集英社の専属状態だった氷室にアニメージュで『海がきこえる』を連載させることに成功した。 次に実写関係の出版物の部署に移り、飯田譲治監督の『NIGHT HEAD』(1992年)、岩井俊二監督の『undo』(1994年)や『PiCNiC』(1996年)などに関わる仕事をし、ゲームの製作にも少し携わる。 その後、徳間書店の映像事業部部長に就任し、アニメーションの製作に携わる。 2002年に『海がきこえる』で挿絵を担当したアニメーターの近藤勝也から紹介された磯光雄監督の『電脳コイル』の企画書に惚れ込み、アニメ化することを決意。バンダイビジュアルの協力を得てNHKエンタープライズに企画を持ち込み、2007年にようやくNHK教育テレビでテレビアニメとして放送させることが出来た。

简介: 株式会社JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント(ジェイブイシーケンウッド・ビクターエンタテインメント、英語:JVCKENWOOD Victor Entertainment Corp.)は、音楽ソフト発売・販売業務を行う日本企業であり、JVCケンウッドの子会社である。 1972年4月24日まで日本ビクター(現・JVCケンウッド)の音楽レコード事業部、2011年9月30日までは日本ビクターの機能子会社であった。 旧社名は1972年4月25日から1993年3月31日まではビクター音楽産業株式会社(略称:ビクター音産)、1993年4月1日から2014年3月31日まではビクターエンタテインメント株式会社。2014年4月1日に株式会社JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント(JVCKENWOOD Victor Entertainment Corp.)に商号変更したが、2024年4月1日にビクターエンタテインメント株式会社に戻した。

简介: 电通,日本广告与传播企业,成立于1901年,总部位于日本东京,前身为1901年创立的“日本广告”和 1907年创立的“日本电报通讯社,1955年正式更名为株式会社电通。1994年5月进入中国,与中国国际广告公司及民营企业大诚广告合资成立了北京电通广告有限公司。

简介: 日本の出版社。エンタテインメント分野が中心。 新聞編集の東京タイムズ、音楽・映像ソフトの徳間ジャパンコミュニケーションズ、映画の大映、アニメのスタジオジブリ、ゲーム・パーソナルコンピュータの徳間書店インターメディア(TIM)、新聞印刷のトクマプレスセンターの各社を擁した「徳間書店グループ」を築いてその中核をなした。その後経営危機により徳間グループは解体され、現在は本来の出版業に専念している。

简介: 日本テレビ放送網株式会社(にほんテレビほうそうもう、英: Nippon Television Network Corporation)は、日本テレビホールディングスの連結子会社で、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送を行う特定地上基幹放送事業者。日本国内で最初の民放テレビ局として開局した。一般的には日本テレビ

简介: 日本贸易商,与日本邮船同为三菱集团的源流企业,为日本最大的综合商社之一。 三菱商事的起源,可追溯至江户幕府末期由坂本龙马成立的“海援队”;近江屋事件发生后,先由后藤象二郎承继,岩崎弥太郎接手后改组为“九十九商会”,并先后改名为“三菱商会”、“三菱蒸汽船会社”(现今日本邮船的前身“邮便汽船三菱会社”由此分拆)和“三菱社”(1881年成立)。 岩崎弥太郎在1885年去世后,其弟岩崎弥之助继承事业,先于1881年买下高岛矿场,又在1884年接收当时为官营的长崎造船所(两者皆位于今长崎市),由此发展出三菱财阀的多角化事业。1893年,日本实施《商法》,“三菱社”改组为“三菱合资会社”,并由岩崎弥太郎的长子岩崎久弥接任第三代掌门人。 第一次世界大战结束后,三菱的事业版图快速扩张,第四代掌门人岩崎小弥太(岩崎弥之助的长子)因而决定将各事业部门独立出来,仅留下核心的贸易业务,并于1918年正式改组为“三菱商事”。 今日,三菱商事除了以贸易中介为中心之外,亦横跨了资源开发、食品流通、零售通路,业务范围相当多元。三菱商事与三井物产、伊藤忠商事、住友商事、丸红、丰田通商、双日等公司,并列为日本的“七大商社”之一。 2017年,三菱商事赞助2017年阿斯塔纳世界博览会日本馆的建设及营运。

简介: 一家日本的动画工作室。其动画作品以高品质著称,其细腻又富有生气、充满想象力的作品在全世界获得极高的评价。 吉卜力工作室现今位于日本东京都近郊的小金井市,占地300多。工作室标识为其代表作品角色《龙猫》来设计的。 吉卜力工作室的作品主要由宫崎骏、高畑勋负责创作,铃木敏夫担任行销。作曲家久石让亦为许多吉卜力工作室的作品制作过电影音乐。 吉卜力工作室成立于1985年中旬。起源可以追溯到1984年由德间书店杂志连载的漫画而改编制作的电影《风之谷》,当时该片动画导演宫崎骏在《风之谷》发行后获得不差的成绩,原先的动画制作团队“Topcraft”(トップクラフト)却发生解散的状况;铃木敏夫为了让宫崎骏及宫崎骏的动画搭档前辈高畑勋能有一个专用的动画制作场所,便在德间书店出资帮助下,以Topcraft为班底成立“吉卜力工作室株式会社”,社长由德间书店社长德间康快出任,工作室早期的负责人为Topcraft代表取缔役原彻。 吉卜力工作室原附属于德间书店。2005年初,吉卜力则正式从德间书店拆分出来,成为独立的公司“株式会社吉卜力工作室”。 不同于一般动画工作室;吉卜力一开始的运作方式为“要制作作品的时候便集合制作团队,作品完成后随即解散”,在制作动画时也是抱着“若这次作品不卖座而亏损、就直接解散”的想法。动画师的酬劳是依照票房等收入采比例分配制。之后在1989年的《魔女宅急便》创下佳绩后,才增加了培养动画制作人材的制度及固定的给薪制。 大部分日本动画工作室;会为了获得较稳定的收入接洽各种电视系列动画的制作,而吉卜力则是少数将资源主力用在创造需透过票房成绩才能赚取利润的电影动画。 “吉卜力”是由宫崎骏命名,意思是在撒哈拉沙漠上吹着的热风(ghibli);另外也是第二次世界大战时由意大利飞机制造商卡普罗尼开发的一种侦察机“卡普罗尼 Ca.309”名字。而“ghibli”的发音依照意大利原音发音应为“ギブリ(gi bu ri)”,但因宫崎骏本人当初的误解,念作“ジブリ(ji bu ri)”,此名因此显得独一无二,工作室本身也因而顺理成章,不打算对念法再作修正。吉卜力工作室从2003年开始发行的杂志名字也叫《热风》。 2005年吉卜力从德间书店集团脱离、成为独立的公司。因成为独立公司需花费一笔金额将原先使用的名称“吉卜力”从德间书店里买下,当时宫崎骏及铃木敏夫无意向德间书店买回“吉卜力”的名字、并打算采用“Sirocco”(同为热风意思的字词)作为新的公司名称。但因新名称未得到工作室内部的正面回应,仍出资了大笔金额将名称“吉卜力”买回。 吉卜力的动画作品开初大多起用实力派的知名配音员。但从“红猪”开始主角的配音却大都聘请并非以配音为本业的演员。尤其是常常起用在电视上有名的演员(例如《哈尔的移动城堡》中的木村拓哉、《地海战记》的冈田准一)这是因为宫崎骏表示“专业配音员的演技过于成熟,令人厌倦”(原文:声優の演技はこなれていて嫌だ。)。因此,吉卜力动画招到许多动漫迷的批评。 此外,吉卜力动画的另一个特色就是有许多儿童角色,只要是在宫崎骏的作品中,都会起用与那个角色相同年龄的演员作为配音员。宫崎骏表示“小孩子的声音当然是由小孩子来配音最自然”。针对这点也有反对的意见(大多是动漫迷),认为倒不如起用擅长使用高音来饰演小孩子或幼童的配音员。也有认为小孩子的角色就应该要使用小孩子纯真无暇的声音才对。 此外在吉卜力制作的广告和预告片中,旁白向来都是由矢岛正明配音。 铃木敏夫在成立吉卜力工作室时的目的是“纯粹建立一个为高畑勋、宫崎骏他们两人专用的创作平台”。 2005年吉卜力成为独立公司时;铃木敏夫提及“吉卜力是为了创作精彩作品成立的系统;而非永续经营的企业”以及“原则上当高畑勋与宫崎骏引退时、便是吉卜力结束的时候”。 虽无建立后继者的方针,在《地海战记》制作时铃木敏夫则表示“虽然一路走来与高畑及宫崎一同制作动画很开心,但也该对工作室的年轻人们做些事了”。宫崎骏也在2008年年底构思提出“吉卜力5年经营计划”,预定前3年推出由年轻的人员来推出动画(《借东西的小人阿莉埃蒂》、《来自虞美人之坡》),最后2年则推出重量级的作品(《起风了》、《辉夜姬物语》)。 2023年9月21日,日本电视台(日本テレビ,NTV) 在召开的董事会上决定收购吉卜力工作室的股份,使其成为日本电视台的子公司。吉卜力工作室也在同日召开的董事会上决定批准向日本电视台转让股份。

简介: コンテンツのプロデュース・著作権の管理などを中心に行う日本の企業。 アニメ作品を中心にコンテンツの企画や著作権の管理などを行っている。アニメ作品の海外展開を積極的に行っている。

简介: 东宝株式会社,简称东宝,为日本五大电影公司之一,由1932年创立的“东京宝冢剧场”而来。东宝即为“东京宝冢”之意。东宝起初是以剧场起家,后来才经营电影产业。除了电影相关产业之外,目前东京的数个知名剧场也是由东宝所拥有,如日本第一个西式剧场“帝国剧场”等。而1959年富士电视台开台时,东宝也是主要发起者之一。

简介: 迪士尼的在日法人公司,100%控股,负责部分迪士尼及其旗下工作室出品作品在日本发行和旗下IP角色商品在日本贩卖,偶尔参与动画出资制作。

简介: 株式会社エモーション(EMOTION., LTD)は、アニメ作品のプロデュースやウェブコミック・電子書籍の編集・発行を行っていた日本の企業である。2011年にバンダイビジュアルに吸収合併された。 旧株式会社エモーションミュージック (2006年まで)。当時の事業は、音楽著作権(音楽出版権・原盤権)の管理・運用だった。この事業は2009年にランティスに移管された。 バンダイビジュアルのビデオグラム (VC/LD/DVD/BD) レーベル「EMOTION(エモーション)」と直接の関係はない。EMOTIONの設立はエモーションミュージックの設立よりさかのぼる1983年で、一貫してバンダイビジュアルが運営している。


简介: 医療デジタルコンテンツ・ホームページ・アニメーションムービー制作を手がける株式会社メディクリエです。 社名 株式会社 メディクリエ(Medicrie.Co,.Ltd) 所在地 〒300-2655 茨城県つくば市島名4430 設立 2007年12月 資本金 250万円 代表 代表取締役社長 横山 稔 事業内容 1.Webデザイン・Flash等のデジタルコンテンツ制作 2.専門職関連のデジタルコンテンツ制作 3.デジタルコンサルタント業務

简介: SOLAは、最先端の技術と豊富な経験を持ったメンバーが、グローバルマーケット向けの作品を企画から制作まで行うクリエイター集団です。 「SOLA」という言葉は、ラテン語で “ONLY”、“唯一” という意味を持っています。 私たちは、映画・アニメーション・ゲーム等、ジャンルを問わず「デジタルアート」の全てを追求し、唯一の価値を放つスタジオとして、日本と世界を繋ぐ架け橋となります。 ———————————————————————————————————— 2009年にスターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン制作のため、プロデューサーのジョセフ・チョウとアニメ監督、メカニックデザイナーの荒牧伸志により設立。 設立当初は東京都新宿区歌舞伎町にスタジオを置く。 以降、モーションキャプチャを活用したフォトリアルにこだわったCG作品を生み出している。 2017年6月に東京都武蔵野市に移転。 2017年12月1日にULTRAMANのフル3DCGでのアニメーション製作を発表。本作は荒牧伸志と、攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEXなどで知られる神山健治の共同監督となる。 2018年11月にブレードランナーの新作アニメーション、ブレードランナー:ブラックロータス(英語版)の制作を発表。今作も荒牧伸志と神山健治が監督を行うと報じられている。 2018年12月、攻殻機動隊シリーズの最新作となる攻殻機動隊 SAC_2045の制作を発表。プロダクション・アイジーとの共同制作であること、3作続けての荒牧伸志と神山健治の共同監督であることが明かされた。

简介: 株式会社バンダイナムコアーツ(BANDAI NAMCO Arts Inc.)是日本的映像、音乐软件公司。是万代南梦宫集团旗下的映像音乐制作的主干公司。是BANDAI VISUAL与Lantis于2018年4月1日合并成立的新公司。 映像厂牌: EMOTION(エモーション) - 动画、特撮 BANDAI VISUAL

简介: 株式会社サイエンスSARU(サイエンスサル)は、日本のアニメ制作会社。 2013年、亜細亜堂を経てフリーの監督・演出家として活動していた湯浅政明と同じくフリーのアニメーター・演出家として活動していたチェ・ウニョンが共同で設立。僅か4人の小さなオフィスからのスタートだった。 アニメーション作品の企画から制作、販売までを一貫して行い、ワールドワイドなマーケットに向けて提供している。 設立のきっかけは、湯浅がアメリカ・カートゥーン ネットワークの世界的人気シリーズ『アドベンチャー・タイム』の1エピソードで監督をオファーされたことだった。その際、アメリカの制作チームから「会社単位でないと依頼できない」と言われ、ちょうど自身もウニョンと自分たちのスタジオ設立の話をしていたところだったので、これを機に一気に立ち上げることにした。ウニョンは2006年の『ケモノヅメ』以来、たびたびアニメーターとして湯浅の作品に参加しており、過去にマネジメントの経験があってプロデュースにも興味を持っている上、イギリス留学を経験して海外スタッフの対応に必要な英語が堪能だったので、湯浅は会社の設立とその管理を任せることにした。 会社名の由来は、湯浅がよく描いていた猿のようなキャラクターの自画像。「猿よりは賢い会社にしたい」と『猿』の前に『サイエンス』を付け、本能と知識を併せ持つ万能な会社になればという想いから名付けられた。 2017年4月公開の森見登美彦の小説を劇場アニメ化した『夜は短し歩けよ乙女』で会社として初の元請制作を行う。同年5月には初めての完全オリジナル劇場用新作となるアニメ映画『夜明け告げるルーのうた』が公開される。 2019年春、業務拡大に伴い、設立当初から東京都武蔵野市吉祥寺南町3丁目30番4号に構えていた本社を同市吉祥寺北町3丁目1番1号に移転。 2020年3月25日付で湯浅政明が代表取締役を退任。4月2日、取締役だったチェ・ウニョンが湯浅の後任として代表取締役に就任することが発表された。また湯浅は、2021年に公開予定だった『犬王』の監督は継続すること、そしてその後は休養に入って次回作の準備を始めることを発表した。 2020年10月23日、NetflixがサイエンスSARUを含む日本と韓国のアニメスタジオ4社と包括的業務提携を結んだことを発表。 2021年、日本の7つのアニメーションスタジオが参加したスター・ウォーズシリーズのオリジナル短編アニメーション集『スター・ウォーズ: ビジョンズ』の制作にスタジオSARUも参加。全9作の内、『T0-B1』(アベル・ゴンゴラ監督)と『赤霧』(チェ・ウニョン監督)の2エピソードを担当した。 2019年より、京都アニメーション放火殺人事件以降に同スタジオを退社した山田尚子がサイエンスSARUへ入社し、『平家物語』(2022年)や『きみの色』(2024年予定)などで監督を務めている。 2024年6月19日付で東宝が全株式を取得し子会社化予定。

简介: 万代南梦宫影视工厂是万代南梦宫集团旗下从事企划、发行、制作、传播、著作权和版权的运用、映像关联商品的企划和制作等业务的公司,是映像和动画制作事业部门的主干公司。前身是SUNRISE(日升动画),于2022年4月1日正式成立,并吸收了BANDAI NAMCO Pictures、SUNRISE BEYOND、Actas、创






















