
新世纪福音战士(EVA)
简介: 2000年,一个科学探险队在南极洲针对被称作“第一使徒”亚当的“光之巨人”进行探险。在对其进行接触实验时,“光之巨人”自毁,从而发生了“第二次冲击”,进而导致世界大战。最后,人类人口减半,地轴偏转、气候改变。根据对“第二次冲击”的调查,联合国在日本箱根成立人工进化研究所(即 GEHIRN)从事EVA(指机器人)的发展研究,后GEHIRN利用在人工进化研究所下方发现的巨大空洞建造了总部。 另一方面,联合国下属秘密组织SEELE为了使人类进化,开始实行人类补完计划,就是将所有人的灵魂汇集在一起,通过中和每个人的AT力场,使每个人回归LCL之海。 2004年,EVA初号机进行启动试验时发生事故,碇真嗣的母亲碇唯消失,碇源渡开始执行“碇源渡版本的人类补完计划”。2010年,GEHIRN被改建成NERV。 2015年开始,根据SEELE人类补完计划剧本的安排,一种巨型人形生物“使徒”开始在日本登陆,并向NERV总部进攻,NERV组织EVA消灭使徒。在NERV与使徒作战的同时,碇源渡秘密地执行它自己的计划。随着时间推移,碇源渡的计划逐渐被SEELE发现,NERV与SEELE产生了矛盾并不断恶化。 Director's Cut版本的第21~24集由剧场版《Death》篇剪辑而成,收录在20周年纪念版的蓝光中。

简介: 龙之子制作公司(株式会社タツノコプロダクション,2013年之前公司名原是以汉字方式写作“株式会社竜の子プロダクション”,并常被简称为“タツノコプロ”或“竜の子プロ”),为一间日本动画制作公司。1962年由当时备受赞赏的动画界先驱者吉田龙夫跟其兄吉田健二及吉田丰治成立。这制片厂的名称在日文中含有双重意义——“タツ”(Ta

简介: 一间日本动画的制作公司,于1984年12月24日成立。 GAINAX的前身是于1981年早期成立的Daicon Film,创立时的成员包括冈田斗司夫、武田康广、山贺博之、庵野秀明、贞本义行、赤井孝美、樋口真嗣、村滨章司等。 第一个企划为1981年在大阪举行的第20届日本科幻大会(Daicon III)制作开幕动画短片

简介: 日本のアニメーション製作およびキャラクターマーチャンダイジングを専門とする広告代理店である。日本動画協会正会員。 アサツー ディ・ケイ(ADK、旧旭通信社)の完全子会社であり、番組担当プロデューサーも同社従業員である。 ADK Emotions 全资子公司

简介: 株式会社テレビ東京(テレビとうきょう、英: TV TOKYO Corporation)は、テレビ東京ホールディングスの連結子会社で、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送事業を行う日本の特定地上基幹放送事業者であり、TXNネットワークのキー局である。 略称はTX。呼出符号は「JOTX-DTV」(東京 23ch

简介: 创始于1949年,为日本五大电影公司之一。除了电影制作及发行,东映同时也经营电影院、影城、卫星电视、及影片出租等相关业务。东映也跨足其他产业,如东映即为朝日电视台的发起者及大股东之一。另外,在1950及1960年代,东映曾拥有今日日本职棒的北海道日本火腿斗士队。

简介: 世嘉公司(株式会社セガ,SEGA Corporation),简称世嘉或SEGA,是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。曾经与任天堂(Nintendo)、索尼(Sony)、微软(Microsoft)并列四大家用游戏机制造商,但由于在游戏机市场的连续败绩,于2001年起结束家用游戏机硬件的生产业务,转型为单纯的游戏软件生产商(第三方,实际上SEGA仍致力于研发大型街机相关软硬件)。世嘉公司现在是世嘉飒美(SEGA Sammy Holdings)集团下的子公司。SEGA Taiwan的注册名称为世雅育乐股份有限公司。 SEGA名字来自Service Games of Japan。

简介: 角川书店(日语:角川書店、英语:Kadokawa Shoten)是日本著名的出版社之一,总部位于东京千代田区。现是角川集团旗下的品牌公司。 起初以出版日本文学作品为其主要业务。直到1970年代,角川春树以横沟正史系列作向普罗大众推广,而创造了该公司的巅峰时期;70年代后半,角川涉入电影界,让市场掀起一股波澜。 该公司

简介: 日本的一家动画制作公司,成立于1987年12月6日。英文字“I.G”分别取自首任社长石川光久和首任副社长兼原画师后藤隆幸的日文罗马拼音开头“I”和“G”作命名。Production I.G便是在他们两人共同出资之下而创立,创立初期名称为IG龙之子(IGタツノコ),是从龙之子制作公司分拆出来的。2007年母公司化并改名为“I.G Port”,由内部另外成立现在的新Production I.G,为I.G Port的旗下子公司。 代表作有攻壳机动队系列、PSYCHO-PASS系列、罪恶王冠、影子篮球员、进击的巨人(支援制作)、钻石王牌(共同制作)等。 1987年,从龙之子制作公司的分工作室中独立。京都动画曾出资支援,同年12月6日在东京都国分寺市成立“有限公司I.G龙之子”。 1990年6月5日,“股份有限公司INGNI(株式会社イング)”成立(现为I.G Port的母公司)。 1991年5月,动画师小村方宏治从IG龙之子辞职之后返回家乡新潟县新潟市。后小村向石川求助,在小村的家乡成立“新潟工作室(I.G新潟)”。 1993年9月,改名“有限公司Production I.G”。 1995年5月,I.G的关系企业“株式会社XEBEC”成立。同年10月,IG龙之子的背景美术部门“小仓工房”设立,该工房后来在2007年独立。 1997年6月,又另一间I.G的关系企业“株式会社BEE TRAIN”成立,该社后来在2004年从权益法子公司中排除。 1998年4月,Production I.G从有限公司(旧I.G)组织变更为股份有限公司。 2000年9月1日,INGNI为了公司名义上的存续,被Production I.G吸收合并。 2005年12月21日,从JASDAQ上场。 2006年2月,与富士电视台共同成立FILM LLP。同年4月,与transcosmos共同设立amimo。 2007年11月1日,股份有限公司Production I.G母公司化,改名今“I.G Port”。同时内部另外成立新“Production I.G”。 2007年12月1日,漫画出版社“Mag Garden”管理一体化,成为I.G Port旗下子公司。 2010年4月27日,为了促进办公室的巩固,搬迁至东京都武藏野市。同年6月2日,I.G以前的投资者龙之子制作公司公告I.G优先取得11.2%的持股权。8月20日,I.G Port董事奥野敏聪就任OLM董事,同时另一位董事下地志直则退任。 2012年6月,I.G自制动画《罪恶王冠》的6课工作室成立“WIT STUDIO”。 2012年10月,为帮助投入动画电影《009 RE:CYBORG》制作委员会的母公司I.G Port资本金达成10%以上,Production I.G从制作委员会中特定子公司化。 2014年10月,I.G的旗下企业“SIGNAL.MD(シグナル・エムディ)”成立。 社内大体分为企画室、管理部、制作部。制作部为两部体制,分为制作1部(制作1、2课、制片3、4、10课、系统管理·开发课,6课独立为WIT STUDIO后闭锁)和制作2部(制片5、7、8、9课)。除此之外另有CGI工作室和作画工作室I.G新泻。 工作室2007年以后被称作 “〇〇课”(取自《攻壳机动队》) ,其中1-2课为制作课(作画工作室),3-10课是制片课。 动画制片人 松下庆子——《排球少年》《舞动青春》《北极百货店的接待员》 大平将史——《忧国的莫里亚蒂》《天国大魔境》《怪兽8号》 黑木类(执行董事)——《海贼王女》《青之芦苇》《金肉人 完美超人始祖篇》 番匠公一(制作部长) —— 《鬼牌游戏》《心理测量者SS》《终结者 Zero》 矶部真彩 —— 《银河英雄传说 Die Neue These》《好想告诉你 第三季》 明官ゆう子(I.Gzwei) —— 《苍穹之法芙娜 THE BEYOND》《苍穹之法芙娜 BEHIND THE LINE》 中村智樹(CG制作课)——《机动奥特曼》《攻壳机动队SAC_2045》 川口徹——《FLCL Alternative》《机动奥特曼 第一季》《FLCL: Shoegaze》

简介: 1994年,苇Production(日后的Production REED)与Production I.G共同制作了TV动画《碧奇魂》。以此为契机,苇Production的制片人下地志直说服了自己的同事佐藤彻和羽原信义退社,在Production I.G的支持下成立了XEBEC。下地志直本人担任公司的取缔役社长。 20世纪末期,XEBEC主要与东京电视台、KING RECORDS和小学馆Production(日后的小学馆集英社Production)合作,作为Production I.G的TV动画子部门运作。这段时间内,公司既有《机动战舰》这种有着划时代意义的作品,同时也制作了《四驱兄弟》、《机兽新世纪》等经典的子供向动画,亦有《纯情房东俏房客》这种为日后后宫动画大行其道奠定基础的作品,而《女神候补生》和《机兽新世纪》则是当时较为罕见的2D与3D结合的TV动画作品。XEBEC日后御宅向与子供向作品并行、注重2D与3D画面的结合的基础,或许正是此时打下的。 21世纪的第一个10年,公司经历了较大的变化。首先是Production I.G开始独立制作TV动画,XEBEC虽然仍由I.G全资持股,但两家公司之间的人员往来比以前要减少许多;其次就是动画《魔法先生捏吉!》的画面崩坏事件激怒了原作者赤松健,使得制作方XEBEC和投资方KING RECORDS的名誉受到了严重的损失,自此以后KING RECORDS与东京电视台减少了与XEBEC的合作;除此之外,公司在2005到2007年间制作的作品几乎都遭遇了商业失败,再加上子公司Triple A(于2002年设立)的独立(2005年)和练马区工作室XEBEC M2(2003年设立)的解散(2009),XEBEC的制作能力有了大幅度的削弱,在2007-2010年间甚至进行了大量外包工作。不过,这期间内也诞生了《苍穹之法芙娜》、《英雄时代》等经典作品,而《出包王女》和《我的狐仙女友》的商业成功导致公司后来又制作了不少含有大量色气元素的动画。 21世纪10年代,Production I.G加大了与XEBEC的合作力度,日本华纳娱乐和OLM也成为了XEBEC的重要合作伙伴。它们为XEBEC带来了各种各样不同题材的作品。而XEBEC也开始进行之前很少涉及的轻小说改编动画的制作。由原XEBEC M2相关人员组成的XEBECzwei也于2011年开始运作,公司的制作能力逐渐恢复。在《宇宙战舰大和号2199》和《苍穹之法芙娜EXODUS》中,公司展现了令人惊叹的实力。但与以前相比,XEBEC自己的原创作品的数量仍然较少,公司参与的原创作品更多地是由其他公司主导。 XEBEC并不以优秀的作画闻名,但却是许多知名原画师出身的公司,如久保田誓、茂木信二郎、高品有桂、汤本佳典、押山清高、饭塚晴子、川元まりこ、足立慎吾、近冈直、冈勇一、北田胜彦、平牧大辅、菊田幸一、久贝典史等。同时,XEBEC制作的深夜动画经常出现大量整集外包的现象。XEBEC往往在背景宏大的动画中有着出色的表现,而纯粹娱乐向作品中却经常出现各种各样的问题。此外,除了子供向作品以外,XEBEC的动画往往有种难以摆脱的御宅气息,这往往使得其作品非常小众化,而难以为广大观众所接受。 IG Port在2018年11月20日举办的董事会上,宣布将社内公司株式会社XEBEC的映像制作事业转让给株式会社SUNRISE。 2019年6月,由于长期财政赤字问题没有得到改善,作画部门移入sunrise;版权摄影部门及练马工作室并入production ig;上色部门并入signal md;公司整体并入IG Port.,法人主体消灭。 相关会社 I.G Port——对XEBEC持有100%股份的股东,同时也是Production I.G、MAG Garden、WIT Studio和SIGNAL.MD的持株会社。 Triple A——XEBEC于2002年设立的子公司,2005年与其解除资本关系。Triple A还有iseri A(已破产)和C2C(Challenge To Challenge)两家子公司。 Asread——由原XEBEC制片人平松巨规在2003年设立的动画工作室,至今仍与XEBEC保持着密切的联系。


简介: 一家以动画的开发和制作为主要经营项目的日本企业。 khara成立于2006年5月,其执行董事是GAINAX的动画企划庵野秀明。主要经营业务是动画作品的企划、原作、脚本、设计等开发工作以及动画作品的制作。 自2006年成立开始,khara便开始《福音战士新剧场版》的制作工作。庵野秀明是GAINAX的创始人之一,离开GAINAX继而创建khara之际,在一份《福音战士新剧场版》的公开声明中写道: “身为影像制作者的我,以全新的心境构架出现代版的福音战士世界。我并没有为此去找老公司GAINAX帮忙,而是自己成立制作公司和工作室,找回初心重新出发。这是为了不受过去拘束,不因现况自满,让未来得以进步。很幸运的是,除了参加过旧作的工作人员之外,还有更多优秀的新面孔工作人员陆续加入。这也让我实际感受到我们正在制作超越旧作的作品。 khara的假名是“カラー”,与英文单词“color”(色彩,彩色)的假名相同,因此khara的意思常被认为是彩色。但实际上khara来自希腊语:χαρα,意为高兴、欢笑,对外常使用制作部门名义“khara工作室”(スタジオカラー)。此外,公司的标志也是由安野梦洋子设计的。





















