宇宙战舰大和号

宇宙战舰大和号

类型: 科幻/机战/战斗
诞生时间: 1974年10月6日
动画: 制作中
漫画: 已完结

简介:宇宙战舰大和号,堪称是日本动画的元祖级作品。原作是日本著名漫画家,松本零士。在日本国内,宇宙战舰大和号,与高达 EVA并称日本动画三大神作。其代表日本动画起步之作。

東映アニメーション(剧场版、前传)
東映アニメーション(剧场版、前传)
国家:

简介: 成立于1948年,是隶属日本东映集团的老牌动画制作公司,亦是日本历史最悠久的动画制作公司。第一套剧场动画为《白蛇传》,而第一套电视动画为《狼少年Ken》。很多著名的动画师,例如宫崎骏、高畑勋、芝山努、大冢康生等人都曾在此就职。注册资本略高于战前成立的东宝株式会社。 前身“日本动画有限公司”于1948年1月31日由政冈宪三与山本善次郎在东京成立。名称于1952年8月更改为“日动映画有限公司”。其后,它于1956年7月31日被东映有限公司收购,并更名为“东映动画有限公司”,开始制作动画电影。 东映动画时代制作的第一套电视动画《狼少年Ken》于1963年11月25日正式于电视上播映。 1998年:10月1日,更名为东映ANIMATION有限公司(東映アニメーション株式会社)。


フジテレビ(新旅程)
フジテレビ(新旅程)
国家:

简介: 富士电视株式会社(日语:株式会社フジテレビジョン,英语:Fuji Television Network, Inc.),一般称为“富士电视台”(フジテレビ),简称“CX”(源自其识别呼号JOCX-TV),为一间以日本关东地方为主要播放区域的无线电视台,为日本五大电视联播网的核心台之一。1959年3月1日,以东京第4号电视


AIC(总集篇、总集篇、总集篇、2199)
AIC(总集篇、总集篇、总集篇、2199)
国家:
成立: 1982年7月15日

简介: 一家动画企划与制作的日本公司。 成立人为三浦亨,第一份统包工作是于1980年制作电视动画《铁臂阿童木》。当时公司仍在雏形阶段,其后于1982年正式成立。1980年代后期以参与OVA作品为主,1995年制作的《天地无用!》首度担任电视动画的总承包商。同期亦成立了出版部门,辅助相关动画的宣传,最有标志性的是“AIC Comic LOVE”。 2000年代,公司业务扩展,已分开3条工作线“AIC Digital”、“AIC Spirits”及“AIC ASTA”,惟大部分作品上的动画制作依然标示为“AIC”,直到2003年下旬才开始注明。AIC Digital的作品多跟另一公司GONZO合作;AIC Spirits最接近初期AIC的制作模式;AIC ASTA则是邀请公司外人士参与主制作班底。随后于2006年又加入了“AIC PLUS+”及“AIC 宝冢”,两条工作线皆与小型动画工作室的收购有关,前者驻守于西东京市,后者则如其名驻于兵库县宝冢市。 2008年,5条工作线渐见成熟,但亦容许多线合作的作品再次使用“AIC”名义。2010年,公司整顿并名义上结束“AIC 宝冢”,加入“AIC Build”及“AIC Classic”两条工作线,两者均为一开始就投入自社企划,并未参与协力制作。前者改篇小说形式故事作品为主,后者则以稍为复古的风格演绎故事。另于同年9月,弹珠机生产商Oizumi收购,全资成为旗下子公司。后来于2011年3月再售予Aplix,同样作为全资子公司。 2012年,公司展开日本国外设立动画制作基地和工作室的长远计划。同期再设立新工作线“AIC Frontier”。 2013年2月,AIC Spirits的制作人带领一部分成员离开,独自成立Production IMS;同年5月,AIC Classic的制作人亦带领一部分成员离开,联同早年结束合作的苍井启监督成立TROYCA。8月,公司宣布制订企划开始三个月内制成作品并于电视播放的全新模式。 2014年1月20日,母公司Aplix指其业绩自2012年起长期积弱,而且能否回复难以预测。经商讨以后,母公司决定由三浦亨以8000日圆的作价回购全数股份,让AIC再次成为独立公司。与此消息相对应的是,公司在积弱时期就有多项作品之新季度企划被其他动画公司接收,例子有《我的妹妹哪有这么可爱。》、《魔剑姬!通》、《天降之物 Final 永远的我之鸟笼》、《约会大作战II》、《Persona4 the Golden ANIMATION》等。 之后旗下所有工作线亦全部合并,于作品上不再分开标示。 —————————— 注:AIC所有作品标签中,“制作”一栏表示此作品为AIC各工作室(生产线)所作,已详细标明;“製作”一栏表示AIC为制作委员会成员(待补完);“动画制作”即表示此作品为本社制作,请诸君妥善使用及修改。


バンダイビジュアル(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇)
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成立: 1983年8月23日

简介: 母公司是万代南梦宫控股股份有限公司(NAMCO BANDAI Holdings Inc.),有子公司Lantis。现已成为万代南梦宫影像制作(BANDAI NAMCO Filmworks)旗下部门。 简介 バンダイビジュアル株式会社(英: Bandai Visual Co., Ltd.)は、バンダイナムコグループの映


バンダイ(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
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成立: 1950年7月5日

简介: 株式会社バンダイ(英文社名:BANDAI Co., Ltd.)は、バンダイナムコグループの玩具、模型、既製服(アパレル)、生活用品等を手がけるメーカー。「変身」を商標登録している。コーポレート・メッセージは「夢・クリエイション」。


XEBEC(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、2199、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版、剧场版、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2202、2202、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇)
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国家:
成立: 1995年5月1日

简介: 1994年,苇Production(日后的Production REED)与Production I.G共同制作了TV动画《碧奇魂》。以此为契机,苇Production的制片人下地志直说服了自己的同事佐藤彻和羽原信义退社,在Production I.G的支持下成立了XEBEC。下地志直本人担任公司的取缔役社长。 20世纪末期,XEBEC主要与东京电视台、KING RECORDS和小学馆Production(日后的小学馆集英社Production)合作,作为Production I.G的TV动画子部门运作。这段时间内,公司既有《机动战舰》这种有着划时代意义的作品,同时也制作了《四驱兄弟》、《机兽新世纪》等经典的子供向动画,亦有《纯情房东俏房客》这种为日后后宫动画大行其道奠定基础的作品,而《女神候补生》和《机兽新世纪》则是当时较为罕见的2D与3D结合的TV动画作品。XEBEC日后御宅向与子供向作品并行、注重2D与3D画面的结合的基础,或许正是此时打下的。 21世纪的第一个10年,公司经历了较大的变化。首先是Production I.G开始独立制作TV动画,XEBEC虽然仍由I.G全资持股,但两家公司之间的人员往来比以前要减少许多;其次就是动画《魔法先生捏吉!》的画面崩坏事件激怒了原作者赤松健,使得制作方XEBEC和投资方KING RECORDS的名誉受到了严重的损失,自此以后KING RECORDS与东京电视台减少了与XEBEC的合作;除此之外,公司在2005到2007年间制作的作品几乎都遭遇了商业失败,再加上子公司Triple A(于2002年设立)的独立(2005年)和练马区工作室XEBEC M2(2003年设立)的解散(2009),XEBEC的制作能力有了大幅度的削弱,在2007-2010年间甚至进行了大量外包工作。不过,这期间内也诞生了《苍穹之法芙娜》、《英雄时代》等经典作品,而《出包王女》和《我的狐仙女友》的商业成功导致公司后来又制作了不少含有大量色气元素的动画。 21世纪10年代,Production I.G加大了与XEBEC的合作力度,日本华纳娱乐和OLM也成为了XEBEC的重要合作伙伴。它们为XEBEC带来了各种各样不同题材的作品。而XEBEC也开始进行之前很少涉及的轻小说改编动画的制作。由原XEBEC M2相关人员组成的XEBECzwei也于2011年开始运作,公司的制作能力逐渐恢复。在《宇宙战舰大和号2199》和《苍穹之法芙娜EXODUS》中,公司展现了令人惊叹的实力。但与以前相比,XEBEC自己的原创作品的数量仍然较少,公司参与的原创作品更多地是由其他公司主导。 XEBEC并不以优秀的作画闻名,但却是许多知名原画师出身的公司,如久保田誓、茂木信二郎、高品有桂、汤本佳典、押山清高、饭塚晴子、川元まりこ、足立慎吾、近冈直、冈勇一、北田胜彦、平牧大辅、菊田幸一、久贝典史等。同时,XEBEC制作的深夜动画经常出现大量整集外包的现象。XEBEC往往在背景宏大的动画中有着出色的表现,而纯粹娱乐向作品中却经常出现各种各样的问题。此外,除了子供向作品以外,XEBEC的动画往往有种难以摆脱的御宅气息,这往往使得其作品非常小众化,而难以为广大观众所接受。 IG Port在2018年11月20日举办的董事会上,宣布将社内公司株式会社XEBEC的映像制作事业转让给株式会社SUNRISE。 2019年6月,由于长期财政赤字问题没有得到改善,作画部门移入sunrise;版权摄影部门及练马工作室并入production ig;上色部门并入signal md;公司整体并入IG Port.,法人主体消灭。 相关会社 I.G Port——对XEBEC持有100%股份的股东,同时也是Production I.G、MAG Garden、WIT Studio和SIGNAL.MD的持株会社。 Triple A——XEBEC于2002年设立的子公司,2005年与其解除资本关系。Triple A还有iseri A(已破产)和C2C(Challenge To Challenge)两家子公司。 Asread——由原XEBEC制片人平松巨规在2003年设立的动画工作室,至今仍与XEBEC保持着密切的联系。


東北新社(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版)
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简介: 東京都港区赤坂に本社を置く、映画製作・配給、海外テレビ映画の輸入配給、テレビ番組制作、CM制作、セールスプロモーション・イベント制作事業、衛星放送事業などを行う企業である。 外国映画の日本語版制作でその名を知られる。略称はTFC。ジャスダック上場、証券コード2329。


ランティス(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇)
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成立: 1999年11月26日

简介: 动画、游戏、声优相关的唱片公司,为万代影视的子公司,实际上担任万代南梦宫集团的音乐软件事业。 公司名称为《魔法阵都市》原作者麻宫骑亚所命名。取自传说大陆亚特兰提斯(Atlantis),寄予公司繁荣的期望。 万代裁员时所清算的万代音乐娱乐(旧:阿波龙音乐工业)以及子公司エアーズ(和アミューズ各出资一半)的原社员、职员们


バンダイナムコエンターテインメント(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
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国家:
成立: 2006年3月31日

简介: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント(英: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.、略:BNEI、バンナム)は、アーケードゲームやコンシューマーゲームなどのゲームソフトの制作および開発を行う日本の企業。バンダイナムコホールディングスの完全子会社であり、バンダイナムコグループにおける中核企業の一つ。本社は東京都港区。 旧ナムコを母体としており、2006年3月31日にアミューズメント施設事業を新たに設立した株式会社ナムコに譲渡し、株式会社バンダイのゲーム部門を統合しバンダイナムコゲームス(Namco Bandai Games Inc.→2014年4月1日よりBandai Namco Games Inc.)に変更、そして2015年4月1日に現社名に変更した。キャッチコピーは「アソビきれない毎日を。」。 略称の「バンナム」は、バンダイナムコエンターテインメント発売のゲーム内にも登場している(一例として「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」内の「課長は名探偵」の「バンナムビル」など)。なお、過去にエンターブレイン(現・KADOKAWA)のゲーム雑誌『ファミ通PLAYSTATION+』内コーナーバンダイナムコスポーツにおいて、「バムコ」の名称が用いられていた。


松竹(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
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简介: 日本五大电影公司之一,经营范围横跨表演艺术及电影产业。从1895年大谷竹次郎在京都开始经营传统剧场,松竹的创业时间已超过一百年。松竹的名称是由创办人白井松次郎及大谷竹次郎兄弟的名而来。 除了电影,松竹在创业时就开始在戏剧表演方面上的经营。歌舞伎、歌剧、相声、交响乐等皆是松竹涉足的范围。东京歌舞伎座、京都四条南座等日本


Production I.G(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
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简介: 日本的一家动画制作公司,成立于1987年12月6日。英文字“I.G”分别取自首任社长石川光久和首任副社长兼原画师后藤隆幸的日文罗马拼音开头“I”和“G”作命名。Production I.G便是在他们两人共同出资之下而创立,创立初期名称为IG龙之子(IGタツノコ),是从龙之子制作公司分拆出来的。2007年母公司化并改名为“I.G Port”,由内部另外成立现在的新Production I.G,为I.G Port的旗下子公司。 代表作有攻壳机动队系列、PSYCHO-PASS系列、罪恶王冠、影子篮球员、进击的巨人(支援制作)、钻石王牌(共同制作)等。 1987年,从龙之子制作公司的分工作室中独立。京都动画曾出资支援,同年12月6日在东京都国分寺市成立“有限公司I.G龙之子”。 1990年6月5日,“股份有限公司INGNI(株式会社イング)”成立(现为I.G Port的母公司)。 1991年5月,动画师小村方宏治从IG龙之子辞职之后返回家乡新潟县新潟市。后小村向石川求助,在小村的家乡成立“新潟工作室(I.G新潟)”。 1993年9月,改名“有限公司Production I.G”。 1995年5月,I.G的关系企业“株式会社XEBEC”成立。同年10月,IG龙之子的背景美术部门“小仓工房”设立,该工房后来在2007年独立。 1997年6月,又另一间I.G的关系企业“株式会社BEE TRAIN”成立,该社后来在2004年从权益法子公司中排除。 1998年4月,Production I.G从有限公司(旧I.G)组织变更为股份有限公司。 2000年9月1日,INGNI为了公司名义上的存续,被Production I.G吸收合并。 2005年12月21日,从JASDAQ上场。 2006年2月,与富士电视台共同成立FILM LLP。同年4月,与transcosmos共同设立amimo。 2007年11月1日,股份有限公司Production I.G母公司化,改名今“I.G Port”。同时内部另外成立新“Production I.G”。 2007年12月1日,漫画出版社“Mag Garden”管理一体化,成为I.G Port旗下子公司。 2010年4月27日,为了促进办公室的巩固,搬迁至东京都武藏野市。同年6月2日,I.G以前的投资者龙之子制作公司公告I.G优先取得11.2%的持股权。8月20日,I.G Port董事奥野敏聪就任OLM董事,同时另一位董事下地志直则退任。 2012年6月,I.G自制动画《罪恶王冠》的6课工作室成立“WIT STUDIO”。 2012年10月,为帮助投入动画电影《009 RE:CYBORG》制作委员会的母公司I.G Port资本金达成10%以上,Production I.G从制作委员会中特定子公司化。 2014年10月,I.G的旗下企业“SIGNAL.MD(シグナル・エムディ)”成立。 社内大体分为企画室、管理部、制作部。制作部为两部体制,分为制作1部(制作1、2课、制片3、4、10课、系统管理·开发课,6课独立为WIT STUDIO后闭锁)和制作2部(制片5、7、8、9课)。除此之外另有CGI工作室和作画工作室I.G新泻。 工作室2007年以后被称作 “〇〇课”(取自《攻壳机动队》) ,其中1-2课为制作课(作画工作室),3-10课是制片课。 动画制片人 松下庆子——《排球少年》《舞动青春》《北极百货店的接待员》 大平将史——《忧国的莫里亚蒂》《天国大魔境》《怪兽8号》 黑木类(执行董事)——《海贼王女》《青之芦苇》《金肉人 完美超人始祖篇》 番匠公一(制作部长) —— 《鬼牌游戏》《心理测量者SS》《终结者 Zero》 矶部真彩 —— 《银河英雄传说 Die Neue These》《好想告诉你 第三季》 明官ゆう子(I.Gzwei) —— 《苍穹之法芙娜 THE BEYOND》《苍穹之法芙娜 BEHIND THE LINE》 中村智樹(CG制作课)——《机动奥特曼》《攻壳机动队SAC_2045》 川口徹——《FLCL Alternative》《机动奥特曼 第一季》《FLCL: Shoegaze》


OLM(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2199、总集篇、总集篇、总集篇、剧场版、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
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国家: 日本
成立: 1994年6月1日

简介: OLM(日语:オー・エル・エム,英语:OLM, Inc.,全称Oriental Light Magic)是一家日本动画制作公司,日本动画协会正会员。代表作有宝可梦、闪电十一人等。


毎日放送(剧场版)
毎日放送(剧场版)
国家:
成立: 1958年6月1日

简介: 近畿広域圏を放送対象地域とする特定地上基幹放送事業者である。 中波放送(AM放送)とテレビジョン放送の兼営局(ラテ兼営局)で、 ラジオ放送はJRNおよびNRNとのクロスネット局、 テレビ放送はJNN系列の準キー局である。 ラジオ放送についてはMBSラジオを、テレビ放送についてはMBSテレビを参照。


BANPRESTO(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
BANPRESTO(总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
国家:

简介: 株式会社バンプレストは、プライズゲーム用景品の企画・供給を行っている企業。由来はバンダイのバンと、演奏記号の「Presto(急速に)」から。 履歴上の源流となる豊栄産業(ほうえいさんぎょう)からバンプレストブランド消滅までは、複雑な変遷をたどっており、本項ではこれらを時系列で解説する。


アサツー ディ・ケイ(总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
アサツー ディ・ケイ(总集篇、总集篇、总集篇、2202、总集篇、总集篇)
国家:
成立: 1999年1月1日

简介: 旭通DK(日语:アサツー ディ・ケイ、英语:Asatsu-DK),商业名称ADK,在中国大陆曾译为旭通一企。该公司是日本第三大广告公司,业务规模仅次于电通和博报堂,亦参与制作众多日本电视动画作品。总部设于东京都,并在海外设置多处分支机构。


バンダイナムコアーツ(总集篇、2202、总集篇、总集篇)
バンダイナムコアーツ(总集篇、2202、总集篇、总集篇)
国家:
成立: 2018年4月1日

简介: 株式会社バンダイナムコアーツ(BANDAI NAMCO Arts Inc.)是日本的映像、音乐软件公司。是万代南梦宫集团旗下的映像音乐制作的主干公司。是BANDAI VISUAL与Lantis于2018年4月1日合并成立的新公司。 映像厂牌: EMOTION(エモーション) - 动画、特撮 BANDAI VISUAL


studio MOTHER(总集篇)
studio MOTHER(总集篇)
国家:

简介: 「宇宙戦艦ヤマトシリーズ」の版権管理を行っているボイジャーホールディングス株式会社が中心となり、2019年5月に設立された。同年、バンダイナムコアーツ(現:バンダイナムコミュージックライブ、現在の出費はバンダイナムコフィルムワークス)が当社へ出費したことにより、アニメーション制作ラインの増強によるヒットコンテンツの創出力を強化し、「宇宙戦艦ヤマトシリーズ」への展開強化を行うとしている。 初代代表取締役は葦プロダクションで取締役兼制作プロデューサーを務めた後、XEBECで代表取締役を歴任した下地志直が務めた。 2022年2月25日に下地が死去した後は、サンシャインコーポレーション・オブ・ジャパンやXEBECを経てアスリード代表取締役で当社の取締役も務めた平松巨規が2代目代表取締役に就任している。


サテライト(2205前章、2205后章)
サテライト(2205前章、2205后章)
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简介: 株式会社SATELIGHT(株式会社サテライト)是一家位于日本的动画制作公司,日本动画协会的正会员。公司名称中SATELIGHT的S为札幌(Sapporo)、A为动画(Animate)、T为科技(Technology)、E为娱乐(Entertainment)的英文前缀组合而成,因公司名SATELIGHT与“卫星(satellite)”发音一致而被称为卫星社(本文以下称卫星社)。代表董事为在B.U.G出身的经理佐藤道明,跟另一插画家同名同姓。 1995年4月,老牌动画公司Group Tac与位于北海道札幌市的软件公司B.U.G共同担当制作了日本第一部全CG动画《天使阿必》,而实际制作的正是B.U.G旗下子公司BAITSU的数码部门SATELIGHT事业部。同年SATELIGHT从BAITSU独立。成立初期,主要参与动画的数码CG制作。1996年,此前合作的Group Tac委托刚刚独立的卫星社负责制作动画《贤治之春》的CG部分,自此以后正式进入动画制作领域,此后又参与了多部作品的制作。1998年在东京设立工作室。 2001年,公司正式从B.U.G独立,后由LINK CUBE注资。同年独立制作了首部元请动画《地球少女Arjuna》,而监督正是此前卫星社参与制作的作品《贤治之春》的监督河森正治。手握《超时空要塞》系列的版权的河森,把该系列的的制作权给到了卫星社。2002年,卫星社制作了《超时空要塞 ZERO》,这是该系列首次大量使用3DCG制作空战部分,空战部分也请到了该系列的元老动画师、“板野马戏”的开创者板野一郎担任特技监督,本片的3DCG部分就展现了卫星社极高的制作水准。此后河森便加入了卫星社并担任董事,河森的加入使得卫星社走向了3DCG与机械融合的道路。此后河森带领卫星社制作了众多3D机战动画,如《超时空要塞》系列和《创圣的大天使》系列等。除了河森以外,卫星社也拉拢到一批经验丰富的演出家和动画师,如演出家赤根和树、佐藤龙雄,以及松本宪生、宇都宫理、岸田隆宏、大久保宏等经验丰富的实力派动画师,并且受到松本宪生和宇都宫理的影响,以这时候的卫星社为据点凝聚起来一批年轻动画师,如泽良辅、山下清悟、仁保知行、江畑谅真等,并逐渐形成了初代WEB系原画。 2004年,东京工作室转移到杉并区阿佐谷南,2006年,本社从札幌转移到东京,同年被柏青哥制造大手SANKYO(三共)收购成为子公司。卫星社也专门设立了PS部,主要负责制作钢珠机使用的动画。三共也推出过一些卫星社制作的动画IP的钢珠机,如《超时空要塞》系列以及后来的《战姬绝唱》系列。2007年,札幌工作室关闭,原所属成员成立了Debris札幌,这意味着卫星社的核心从札幌转移到了东京。卫星社在东京设立了多个制作室,在东京以外也设立了诸如大阪工作室等多个分社工作室。 大阪工作室在2007年负责制作了长篇动画《守护甜心》,在该作制作过程中,制片人岸本铃吾积极扩大工作室规模,并于2008年8月带领大阪工作室以及东京第二制作室的一部分成员从卫星社独立,成立了Gohands。而Gohands的名称正是来源于当时卫星社的LOGO吉祥物“ごはんちゃん”。除了Gohands的独立以外,GG部门出身、当时担任超时空要塞F的动画制片人的葛西励也带领着第一制作室的一部分制作人员在同一年独立,成立了8bit。Gohands和8bit的相继独立使得卫星社失去了大量的核心制作人员。而这时候,当时HAL Film Maker的动画制片人金子文雄带着一部分制作人员移籍到卫星社,并接管了卫星社第二制作室,卫星社也及时调整了公司制作部门,以实现平稳过渡。 改组后的卫星社起初为二部制的构成,一个是山本俊一带领的第一制作室,一个是金子文雄带领的第二制作室。到了12年左右,第一制作室被取消,第二制作室又细分出了多条制作线(这部分信息来源于作画wiki,存疑)。为了满足实际制作需要,卫星社也常与其他制作公司合作制作动画。其中又以与Triple A旗下的C2C合作最多。C2C起初以承接其他公司的动画协力制作为主,从2012年至2018年,C2C协力或与卫星社共同制作了多部动画,但由于近年来C2C开始独立元请制作,给卫星社协力的情况开始减少。除此以外还与A-1 Pictures、HORNETS、ACGT等公司有过共同制作的经历。 在这样平稳度过新十年以后,卫星社内部再次发生动荡。2019年,在《战姬绝唱》系列完结之际,动画制片人金子文雄带领该系列大部分主力制作人员移籍至Studio KAI,战姬绝唱手游的OP2也改由KAI制作,2024年2月金子文雄与TWIN ENGINE(双引擎)设立了动画公司NAGOMI,战姬绝唱系列的版权和部分制作人员再次转移;而动画制片人江口浩平、平野强则是移籍到了8bit;在此之前的2018年,卫星社B.U.G时期的老社长服部裕之去世,其所经营的主题咖啡厅“SHIROBACO”于2019年关闭改组设立声优事务所PRD.SHIROBACO,并共同出资成立了录音工作室Studio Sound Bee。2020年6月,三共解除与卫星社的资本提携关系,同年7月,PS部独立建立了iPS Animation Studios;10月,得到了中国公司网易的资本提携,管理层也发生了一定的变动,河森正治退居特别顾问,其后制作的多数动画均有网易参与出资投资;11月,本社和制作工作室迁移到东京都杉并区阿佐谷北。2023年6月,超时空要塞新作企划重启改为SUNRISE制作。 【部分制作STAFF】 创作者(官网创作者栏目) 河森正治(监督)《超时空要塞》《创圣的大天使》 佐藤英一(监督)《重神机潘多拉》《愚者信长》 兼重涼子(剪辑) 望月真里子(文艺) 后藤浩幸(CG导演) 已从官网创作者栏目移除(已离职) 安田贤司(监督)《守护甜心》《超时空要塞Δ 》 平池芳正(监督)《AKB0048》《黑之召唤士》 藤本悟(首席动画师)椛岛洋介(首席动画师) 式地幸喜(动画师)ハニュー(动画师) 江端里沙(设计师)中村伦子(剪辑师) 永良雄亮(首席设计师) 动画制片人 村元修身:《飞翔吧!战机少女》《黑之召唤士》 高野健一:《迷宫标记者》《勇者赫鲁库》 阵内元嗣:《六道的恶女》《妖怪学校的新人教师》 畑秀明:《战队红战士在异世界当冒险者》 岸田美纪:《到了30岁还是处男,似乎会变成魔法师》 其他相关演出家 佐藤龙雄:《魔弹之王与战姫》《勇者赫鲁库》 和田纯一:《长门有希酱的消失》《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》


khara(新作)
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简介: 一家以动画的开发和制作为主要经营项目的日本企业。 khara成立于2006年5月,其执行董事是GAINAX的动画企划庵野秀明。主要经营业务是动画作品的企划、原作、脚本、设计等开发工作以及动画作品的制作。 自2006年成立开始,khara便开始《福音战士新剧场版》的制作工作。庵野秀明是GAINAX的创始人之一,离开GAINAX继而创建khara之际,在一份《福音战士新剧场版》的公开声明中写道: “身为影像制作者的我,以全新的心境构架出现代版的福音战士世界。我并没有为此去找老公司GAINAX帮忙,而是自己成立制作公司和工作室,找回初心重新出发。这是为了不受过去拘束,不因现况自满,让未来得以进步。很幸运的是,除了参加过旧作的工作人员之外,还有更多优秀的新面孔工作人员陆续加入。这也让我实际感受到我们正在制作超越旧作的作品。 khara的假名是“カラー”,与英文单词“color”(色彩,彩色)的假名相同,因此khara的意思常被认为是彩色。但实际上khara来自希腊语:χαρα,意为高兴、欢笑,对外常使用制作部门名义“khara工作室”(スタジオカラー)。此外,公司的标志也是由安野梦洋子设计的。