
简介: 一家动画企划与制作的日本公司。 成立人为三浦亨,第一份统包工作是于1980年制作电视动画《铁臂阿童木》。当时公司仍在雏形阶段,其后于1982年正式成立。1980年代后期以参与OVA作品为主,1995年制作的《天地无用!》首度担任电视动画的总承包商。同期亦成立了出版部门,辅助相关动画的宣传,最有标志性的是“AIC Comic LOVE”。 2000年代,公司业务扩展,已分开3条工作线“AIC Digital”、“AIC Spirits”及“AIC ASTA”,惟大部分作品上的动画制作依然标示为“AIC”,直到2003年下旬才开始注明。AIC Digital的作品多跟另一公司GONZO合作;AIC Spirits最接近初期AIC的制作模式;AIC ASTA则是邀请公司外人士参与主制作班底。随后于2006年又加入了“AIC PLUS+”及“AIC 宝冢”,两条工作线皆与小型动画工作室的收购有关,前者驻守于西东京市,后者则如其名驻于兵库县宝冢市。 2008年,5条工作线渐见成熟,但亦容许多线合作的作品再次使用“AIC”名义。2010年,公司整顿并名义上结束“AIC 宝冢”,加入“AIC Build”及“AIC Classic”两条工作线,两者均为一开始就投入自社企划,并未参与协力制作。前者改篇小说形式故事作品为主,后者则以稍为复古的风格演绎故事。另于同年9月,弹珠机生产商Oizumi收购,全资成为旗下子公司。后来于2011年3月再售予Aplix,同样作为全资子公司。 2012年,公司展开日本国外设立动画制作基地和工作室的长远计划。同期再设立新工作线“AIC Frontier”。 2013年2月,AIC Spirits的制作人带领一部分成员离开,独自成立Production IMS;同年5月,AIC Classic的制作人亦带领一部分成员离开,联同早年结束合作的苍井启监督成立TROYCA。8月,公司宣布制订企划开始三个月内制成作品并于电视播放的全新模式。 2014年1月20日,母公司Aplix指其业绩自2012年起长期积弱,而且能否回复难以预测。经商讨以后,母公司决定由三浦亨以8000日圆的作价回购全数股份,让AIC再次成为独立公司。与此消息相对应的是,公司在积弱时期就有多项作品之新季度企划被其他动画公司接收,例子有《我的妹妹哪有这么可爱。》、《魔剑姬!通》、《天降之物 Final 永远的我之鸟笼》、《约会大作战II》、《Persona4 the Golden ANIMATION》等。 之后旗下所有工作线亦全部合并,于作品上不再分开标示。 —————————— 注:AIC所有作品标签中,“制作”一栏表示此作品为AIC各工作室(生产线)所作,已详细标明;“製作”一栏表示AIC为制作委员会成员(待补完);“动画制作”即表示此作品为本社制作,请诸君妥善使用及修改。

简介: Succeeded by: Geneon Entertainment established in 1981 as Laser Disc Corporation, then became Pioneer LDC in 1989 パイオニア エル・ディー・シー株式会社は、パイオニアの関連会社だった。 2003年10月1日、電通への株式譲渡により、「ジェネオン エンタテインメント株式会社」(GENEON ENTERTAINMENT)に社名変更した。

简介: 株式会社テレビ東京(テレビとうきょう、英: TV TOKYO Corporation)は、テレビ東京ホールディングスの連結子会社で、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送事業を行う日本の特定地上基幹放送事業者であり、TXNネットワークのキー局である。 略称はTX。呼出符号は「JOTX-DTV」(東京 23ch

简介: 2003年由AIC成立的工作室。 ・担当Pは松嵜義之、渡辺欽哉、知念明仁、田村司。Claasicは長野敏之、岡村繁久 ・AICの独立スタジオ。また同スタジオのスタッフが中心となった「Claasic」もほぼ同様なので表記。 ・決して人数が多くないので、企画を動かすときはフリーを雇う形跡。 ・作画的にも牧野を始め期待できるメンツが集まることが多いので要チェック。 ・2011年を最後にAICスピリッツ名義の作品は無い。スタッフはその後アイムズを設立(のちに倒産)、Claasic班はアイムズ移籍の後TROYCAを設立。 関連アニメタ:牧野竜一、山本碧、栗田新一

简介: 日本テレビ放送網株式会社(にほんテレビほうそうもう、英: Nippon Television Network Corporation)は、日本テレビホールディングスの連結子会社で、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送を行う特定地上基幹放送事業者。日本国内で最初の民放テレビ局として開局した。一般的には日本テレビ

简介: 株式会社バップ(Vap Inc.)は、日本の映像・音楽ソフトメーカー。 日本テレビ放送網等の出資により1981年1月24日に設立され、本社は東京都千代田区四番町の日テレ四番町ビル1号館に置かれている。 社名の由来であるVideo Audio Projectの通り、CDなどのオーディオソフトだけではなくDVD・Blu-

简介: NTTドコモと日本テレビ放送網の共同出資による、コンテンツ製作・投資のための事業組合。略称はDNDP。 日本テレビの放送コンテンツと、NTTドコモの携帯電話サービスを連携させた新たなサービスやコンテンツを開発・提供するために、7年間の期限を設定し2006年4月に設立された。主にワンセグにおけるデータ放送とiモードとのコンテンツ間の連動、日本テレビの放送コンテンツのNTTドコモの映像配信サービス(Vライブ、iモーション)への提供、日本テレビ主催のイベントでのおサイフケータイの活用、等が主軸となる。

简介: 2006年由AIC成立的工作室。 ・担当Pは先川幸矢。 ・AICの独立スタジオ。”プラス”と読む、決してプラスプラスではない。 ・「AIC ASTA」から分家したため同スタジオのスタッフ構成と近い。 ・またI.G関連の伝手が多い、所属Pが元IGの先川幸矢であるためだと思われる。 ・2014年現在、スタジオ自体は閉鎖されている模様(2015年まで名称は残っていた)、その後所属Pの先川幸矢はゼロジー代表に就任、一部スタッフが移籍している。 関連アニメタ:新野量太、萩原香澄

简介: 株式会社C2C(シートゥシー)是一家日本动画制作公司。由Triple A的制作主管山田良辅、制作进行小野拓哉以及动画师小田武士等人于2009年5月创立,目标是能够独立制作总承包动画作品。公司名称“C2C”是“Challenge To Challenge”的缩写,其公司理念继承自母公司Triple A的“没有挑战就没有成功”。 公司业务以动画企划和制作为主,但成立初期与母公司一样主要承接其他公司的动画协力制作。2012年开始,公司开始负责《希望宅邸 3D》等短篇动画制作,并以与其他公司共同制作的形式参与TV动画系列的总承包制作。C2C经常与其他制作公司和工作室进行合作,其中又以承接SATELIGHT的项目最多,如在12年至18年之间与SATELIGHT合作制作(M3、创圣的大天使 LOGOS、すかすか)或是承接协力制作了多部作品(战姬绝唱二期、博多豚骨拉面)。即使在开始独立制作动画后,也依然承接了许多来自其他公司的协力制作项目。动仕工程的大部分由母公司Triple A负责。母公司Triple A以Triple A名义或C2C名义承接单集外包的情况也越来越多。 制作部下设制作一课和制作二课,制作一课主要负责TV动画等动画作品的制作,2017年开始运作的制作二课则以游戏机(弹珠机)内的动画制作为主。作画部长由在本公司元请作品中担任主动画师和作画监督的松尾信之担任。元请作品的动画画面和角色作画相对比较稳定。 为了实现“成为一家独立制作动画的公司”的目标,C2C持续承接其他公司的协力制作、共同制作以及短篇动画的制作。在公司成立9年后的2018年,C2C终于实现了目标,凭借《遥的接球》首次独立总承包制作了30分钟长度的TV动画作品。此后,C2C以独立制作动画为主,但依然承接其他公司的协力制作项目。 动画制片人 山田良辅(代表取缔役社长)——《江户前精灵》《香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~》 早坂一将——《魔女之旅》《橘色荣耀》《万事屋斋藤、到异世界》 岛田洋辅——《社长,战斗时间到!》《转生成为魔剑》

简介: EXNOAは、DMM GAMESというゲームプラットフォームと、ゲームパブリッシング事業を展開する会社です。2012年に本格開始し、DMMグループの中でも中核の事業へ。社員は1,000人以上、売上高も600億円ほどにまで成長してきました。 信念は変わらず、「世界中の大人に興奮を」です。 ゲームには大きな可能性がある



















