
恶魔战士
简介: CAPCOM于1997年至1998年间推出了全4话的OVA,剧情以游戏第二作(Vampire Hunter)作为主要背景。
恶魔战士角色

モリガン・アーンスランド
魔王贝利欧尔的养女,安斯兰家下任当主的梦魔。全作品登场。 本人对当主之位毫无兴趣,为排遣无聊而前往人间界。在《救世主》中,其出生秘密在莉莉丝的支线故事中得以揭晓。另外,若中了前述的「午夜之悦」,会变成人偶般的模样。 她拥有类似《街头霸王II》中隆和肯那样的飞行道具、对空技和突进技,性能标准。利用斜上方前进的变则冲刺机动性进行进攻也是其特征。 从《街头霸王ZERO》起豪鬼使用的超必杀技「瞬狱杀」的指令(依次输入弱拳×2・摇杆向右・弱踢・强拳)首次出现,其实是在初代《恶魔战士》中她的「暗黑幻影」(分身从左右发动连续攻击的招式)。 由于成为系列屈指可数的人气角色,她在系列外的参战作品数为全角色中最多。

シャオ・レイレイ
中国出身。袖中暗藏许多武器(暗器)的女性僵尸。身高155cm,体重43kg。三围B83、W59、H86。1730年生。登场于初代《吸血鬼》以外的作品。 原本是人类,但借助故乡村子流传的禁术“异形转身之术”的力量自愿变成暗黑猎人的“灵幻少女”。战斗时由姐姐铃铃化为额头符咒控制她。为了封印暗黑猎人而牺牲,为超度在黑暗中彷徨的母亲灵魂而战斗。在《救世主》中完成转生,虽被困于魔次元,但一边回忆前世记忆一边与姐姐并肩作战。设定上的全名为“少 泪泪(小丽丽)”,OVA版和《口袋战士》等也使用了这个姓氏设定。她的肉体因法术变成暗黑猎人(中国鬼),但为拯救母亲灵魂而与暗黑猎人战斗的设定上,她们也是“暗黑猎人”,可以说是本作故事的女主角般的存在。另外,在《猎人》的角色选择画面中,1P侧光标默认指向她。小说版描绘了悲剧发生后踏上救母之旅的姐妹俩的战斗。 以中国鬼特有的怪力为特点,从袖中放出大小各异的暗器进行攻击。拥有长距离的拳击攻击、可向三个方向投掷的飞行道具、反弹对方飞行道具的必杀技“返响器”等来压制对手攻击,同时还能用低空或后跳发动的空中冲刺攻击,以及空中秋千式移动攻击技“旋风舞”进行诡变进攻的技术型角色。

フェリシア
被人类修女罗丝捡到并抚养长大的猫女。美国出身。身高168cm,体重58kg(猫形态时4.1kg)。三围B88、W61、H87。1967年生。登场于全部作品。 怀着“打败坏人出名”的想法奔赴战场。初代《吸血鬼》结局后成为音乐剧明星,在《救世主》结局中经营孤儿院。 拥有敏捷的动作和许多高性能突进技,以机动性和攻击频率弥补攻击力不足的速度型角色。

デミトリ・マキシモフ
企图统治魔界的吸血鬼贵族。罗马尼亚出身。身高197cm,体重101kg。1483年生。登场于全部作品。 《吸血鬼》的主角。过去败给魔王贝利奥尔·阿恩斯兰德,被逐出魔界。自尊心强,且拥有与之相配的强大魔力。在《猎人》的结局中重返魔界,建立起一大势力。贝利奥尔死后,与其继任者莫莉甘处于对立关系。 拥有飞行道具、对空技、突进技的常规性能角色。在《救世主》中登场的不可防御EX必杀技“午夜狂欢”是将对手变成女性后吸血的技术,德米特里出演的作品中所有角色都为其准备了独立图像。后来也在SNK制作的《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》等作品中使用。

ドノヴァン・バイン
人間とダークストーカーの混血(所謂ダンピール)。身長194cm、体重98kg。初代『ヴァンパイア』と業務用の『セイヴァー』以外で登場する。 己の宿命のために魔物を狩り続ける。魔剣ダイレクと巨大な数珠を扱い、各種エレメントを召喚したり、自身が魔人化することが可能である。自分と似た境遇の少女のアニタを保護する。己の宿命に悩み魔物を狩り続ける。家庭用『セイヴァー』では、彼のみ『ハンター』よりも前の時間軸から登場する設定となっている。 狩った獲物を封じ込めるための棺桶を持ち歩いており、勝利ポーズ時に登場する場合がある。棺桶の内側は全面に棘がついており、アニタの人形の首が中に入っている。 性能面では、『ハンター』の時に「ゲーメスト」でキャラクター同士の相性などから強さをランキング化した際、ビクトルに次いで下から2番目の低い評価を受け、当該記事の掲載直後から日本全国に弱いキャラクターとしてランクが定着してしまった。実際には弱いということは無く、「キルシュレッド」を主体とした独特の攻めのスタイルを持ち、癖の強い各種の技を巧みに駆使しながらダメージを与えていく。 「キルシュレッド」は、コマンド入力によって手持ちの剣を地面に刺し、再度コマンド入力を行うことでその剣を飛ばすという独特のものである。剣を刺した後も、ドノヴァン本体は移動や攻撃が可能なので、ドノヴァン本体と剣とで相手を挟み込んだり、ジャンプ中に発射するなどして相手を撹乱させることができる。ただ、剣を刺している間は素手となるため通常攻撃の威力・効果範囲ともに弱体化し、また、ガードキャンセルを初めとする剣を使用した必殺技も使えなくなってしまう。 外作品出演は多いほうではないが、ヴァンパイアシリーズを題材にした小説、アニメなどのメディアの中では1番主役を演じた回数が多い。

アニタ
多诺万保护并一直带在身边的少女。因为是超能力者,从小受到迫害,失去了感情和声音。总是带着一个断了头的人偶。似乎与多诺万背负着相同的命运。身高84cm,体重13kg。在家庭用《救世主》中,设定为在遇到多诺万的那晚,被噩梦卷入未来的魔次元,早于《猎人》的时间线。 在《猎人》中,多诺万的结局里以10年后的成长姿态登场。此外,在《黑暗行者收藏集》中迪的结局里登场的少女,从迪的性能和外貌等暗示是成为黑暗猎人的安妮塔。在《吸血鬼》系列正篇中不能作为玩家角色使用,但在系列之外也有作为玩家角色参战的作品。 另外,在《救世主》杰达的结局中,杰达同化了所有灵魂后试图挑战的下一个敌人“那个女人”指的就是安妮塔。业务用《救世主》中安妮塔完全没有在故事中登场(但在击败胧备前之后出现的追加结局中作为客串出现),因此工作人员在游戏杂志上解释“那就是安妮塔”。家庭用《救世主》中,通过杰达对多诺万的台词追加了暗示这一点的内容。

フォボス
外观类似遮光器土偶的机器人。身高222cm,体重2.27吨。制造于520年。在业务用《救世主》以外的作品中登场。不过,在业务用初代《吸血鬼》中,他是玩家无法操作的非玩家角色。 在业务用初代《吸血鬼》中,他是设定为外星人制造并毁灭恐龙的“杀人机械”。他试图消灭出现在地球上的暗黑潜行者等其他生命。从《猎人》开始设定变更,成为守护墨西哥古代玛雅文明人民的守护机器人。当派隆接近时,保护中美洲免受威胁的程序启动,他为了排除威胁而行动。在初代《吸血鬼》以及《猎人》《猎人2》中担任中头目。在《救世主2》和家用版《救世主》中,他侍奉拥有玛雅血统的少年塞西尔。在《救世主2》和《猎人2》中再次登场时,画面几乎全部重绘。 凭借丰富的飞行道具和长距离普通技使对手无法接近。在初代《吸血鬼》中,他与派隆并列,成为CPU战攻略的巨大障碍。在《猎人》中,他具有在跳跃顶点停留一段时间后通过下拉摇杆下降的上升、空中静止跳跃的特点,但在《救世主》和《救世主2》中操作方法有所变更(也可通过隐藏指令切换操作方法)。

ガロン
拥有魔界贵族血统的狼人与人类的混血。出身于英国(游戏中严格来说是英格兰)。身高186cm,体重70kg。1940年出生。在业务用《救世主2》以外的作品中登场。 为了变回人类,他试图超越自己的极限。从人类形态时的服装以及必杀技“百万闪烁”中使用的双节棍可以看出,他精通中国拳法。 以突进技和敏捷的动作扰乱对手,并施以连段攻击,是基本的攻击型角色。

ビクトル・フォン・ゲルデンハイム
ドイツで、狂気の博士・ゲルデンハイムによって作られた人造人間。身長249cm、体重230kg。1830年製造。全作品登場。 博士はビクトルを起動させた落雷によって同時に死亡しており、「死」を理解していないビクトルは動かなくなった博士を起こす方法をあてもなく探している。激闘に身を投じているのは、父でもある博士に自身が最強であることを示すことで喜ばせることができると考えているため。『ハンター』のエンディングでは、博士の娘であるエミリーとの衝撃的事実が明らかになる。『ハンター』、『セイヴァー』のビクトルのエンディングでは、悲劇的な結末が待つ。 レバー1回転投げを始めとした多数の投げ技だけでなく、威力の高い打撃技も兼ね備えている。接近して威力の高い投げ技を決めていくか、巨体によるリーチの長いチェーンコンボを利用していく戦術がメインとなる。攻撃ボタン(中威力以上)を押しっぱなしにすることによって通常技が帯電し、電気を帯びた通常技を喰らった相手はのけぞり時間が長くなる、飛び道具系の必殺技(フォボスのプラズマビームを除く)を打ち消すことができる、必殺技同様にガードされても体力を削れるという特殊な性能を持つ。

ザベル・ザロック
侍奉冥王奥佐姆的僵尸。澳大利亚出身。身高180cm,体重39kg。1889年出生。在所有作品中登场。部分媒体误记为“扎贝尔·扎·洛克”。 生前是深受年轻人欢迎的朋克摇滚歌手,但在自己的演唱会上杀害了100名观众,随后高喊冥王奥佐姆的名字化为白骨,以这种离奇的方式死去,被奥佐姆的力量复活为僵尸。为了获得邪恶而强大的力量,袭击其他黑暗行者。带着魔界兽鲁·马尔塔作为搭档,战斗中也会出现在扎贝尔的技能中。此外,他还企图杀死奥佐姆成为冥王。 利用手脚大幅伸展的普通技、不规则移动的突进技、诡异的空中移动等,一味进攻的攻击型角色。

アナカリス
古代エジプトの王の魂が宿ったミイラ。身長270cm、体重500g - 500kg(可変)。紀元前2664年生まれ。全作品登場。 戦争で傷を負い、永い眠りを経て目覚めたが、王国が既に滅びたことを知り、国を復活させるために動き出す。『セイヴァー』では復活した古代の王国から、王政を否定するジェダを倒すべく登場。残響音を含む勝利セリフが特徴。 画面の端まで届くほどの通常技や、画面端から反対側の画面端までワープ移動できたり、空中に長時間留まるジャンプと、モンスターをプレイヤーキャラクターにした『ヴァンパイア』の中でもひときわ異彩を放つキャラクター。それまでの対戦格闘ゲームには存在しなかった非常に独特な性能の技を多く持つ。また、全キャラクター中唯一通常の投げ技やアドバンシングガードができなかったりするなど、防御手段が存在しないため、一度接近を許すと相手に攻められっぱなしになるが、防御手段や空中からの攻めの強さは、他キャラクターに引けを取らない。 相手を変身させ一定時間無力化させる技「王家の裁き」から、他のゲームでも同様の技を受け無力化されることを「裁かれる」と呼ぶ慣習が、「ALL ABOUT」などの書籍で使われ定着している。 また、ボタン押しコマンドの技はモリガン同様アナカリスも初出である。

ビシャモン
出身日本。被渴求鲜血的诅咒铠甲「般若」和诅咒名刀「鬼炎」附身的武士。身高190cm,体重60kg(仅铠甲)。延宝元年(1673年)出生。全作品登场。 不顾妻子おりん的劝阻,穿上诅咒的刀与铠甲,从而化为杀人鬼的悲剧男子。被解放后成为僧侣,为获得封印般若的法力而与妻子一同游历各地。 在《救世主》中,解放毗沙门的般若自身将附于己身的怨灵实体化,从而自主行动。因此内里并非毗沙门本人,但因般若「喜欢毗沙门这个名字所以自称」的理由,角色名仍为毗沙门。 因使用刀剑,攻击范围与威力俱高,能抵消部分飞行道具类必杀技。专用反击技「鬼炎斩」出招快且攻击范围广。在《救世主》中新增的EX技「さらし首」获胜后,对手会摆出各角色专属的特殊受击姿势(例如奥尔巴斯变成半身鱼等)。

オルバス
在巴西亚马逊流域地下湖中建立的人鱼王国的国王。身高184cm,体重62kg。1953年出生。在业务用《救世主2》以外的作品中登场。 因海底火山喷发导致王国毁灭,他寻找元凶派隆。在《救世主》中,为了寻找失踪的儿子阿尔巴而前往魔次元。 拥有长距离的普通技,以及许多突进系技能、指令投、使对手无法行动的能力。每个技能都有其特点,需要组合技能进行战斗。以EX技配合的不可防御连段也是其特征。 在《吸血鬼》的初期版本中,他拥有“蹲重拳无法下防”的强力特性,主流战术是快速压制对手至蹲姿,然后用重拳击倒。还有在对手起身时,用“蹲重踢(若不下防则再次倒地)”和“蹲重拳(若不上防则再次倒地)”进行二择的攻防。这个蹲重拳(“直接剪刀”)在后期的基板中遭到修正,变为可下防的普通攻击。此外,从《猎人》开始,该技能的画面完全重绘。 另外,从《猎人》开始,在特定条件下(《猎人》中选角色时按强踢或开始键,《救世主》以后按弱拳或中拳)使用初代角色配色时,可以使用初代的蹲重拳作为EX必杀技“直接剪刀”。但需要消耗特殊槽(《猎人》中1条,《救世主》以后3条),且动作比初代更慢。

サスカッチ
在加拿大群居的大脚怪青年。身高166cm,体重180kg,宽208cm,脚长80cm。1903年出生。在业务用《救世主2》以外的作品中登场。 在村子里拥有最强级别的战斗力。感受到村外危险的存在,为了排除危险而走出村子。在《救世主》中,去救助被杰达抓走的村民。最喜欢香蕉。 战斗中不仅露出认真的愤怒表情,还会露出将对手摔在地上而高兴的凶恶表情,但随着作品推进逐渐变成滑稽的角色(大脚怪一族在初代中曾企图征服世界,但在《救世主》中变成了“对懂礼貌(如香蕉)的人会礼貌款待”这样的设定)。 拥有指令投、飞行道具、长距离突进技的攻击型角色。虽然重量级,但冲刺等速度很快。

パイロン
初代《恶魔战士》及《猎人》系列的最终BOSS,外星人。出身于赫尔斯特罗姆星。身高?,体重?。1991年出生。除街机版《救世主》外均有登场。在街机版初代《恶魔战士》中,与福波斯一样为非玩家角色。 渴望将地球纳入自己的收藏。本为不可见不定形的能量生命体,但出于自身原则,为遵循「地球的规则」而战,战斗时会采取接近人类的形态。 在初代《恶魔战士》中,包括通常技在内的所有攻击都带有磨血效果(对防御中的对手造成伤害)。在《猎人》中虽被削弱,作为玩家角色仍性能强劲,但在《救世主2》和《猎人2》中再次登场时,则被大幅弱化。

シャオ・リンリン
中国出身。丽丽的双胞胎姐姐。道士,作为术者支援专精体术的丽丽。战斗时变身为符咒贴在丽丽额头上,控制她的力量以免暴走。游戏中可以在对战前演示、暗黑力量、胜利姿势、结局等场景看到其身影。动画中本人也参与战斗。在《救世主》中服装设计有所变更。小说版中,被描绘成厌恶因惧怕妖魔而指望她们力量的村民、理智而冷酷的性格。








