宝可梦

宝可梦

类型: 战斗/奇幻/冒险
诞生时间: 1997年4月1日
动画: 已完结
漫画: 已完结
小说: 已完结

简介:居住在《关都地区》《真新镇》的主人公小智十分热爱宝可梦。 在十岁生日那天,小智被允许可以以宝可梦训练家的身份踏上旅程,但非常期待旅程到来的他却在出发当天早上睡过了头! 虽然在出发的早上可以挑选同伴宝可梦,但留给小智的只剩下“皮卡丘”!而那皮卡丘也完全和小智熟络不起来,它不愿意进精灵球。虽然小智和皮卡丘之间的相处进行得不顺利,但以某件事为契机,他们终于相互承认对方是自己的同伴。 他们从《关都地区》旅行到《橘子群岛》。然后小智与皮卡丘冒险之旅的舞台又转到《城都地区》。在经过与许多不同的人及宝可梦的不断邂逅与分离后,小智他们在激烈的宝可梦对战中不断成长。

テレビ東京メディアネット(无印、超梦我在这里、超世代、钻石珍珠、波尔凯尼恩、就决定是你了、大家的故事、超梦进化、旅途、遥远青空)
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国家:
成立: 1978年4月1日

简介: テレビ東京は東京12チャンネルと称した時代には純粋な系列局がなく、その後「メガTONネットワーク」(現在のTXN)として全国ネットワークを形成してからも、ネット局の少なさゆえに収入が限られており、それを補うために地方局に自社番組を販売する必要があった。そのための会社として1978年(昭和53年)に「東京12番組販売」(



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国家:
成立: 1968年7月1日

简介: 株式会社テレビ東京(テレビとうきょう、英: TV TOKYO Corporation)は、テレビ東京ホールディングスの連結子会社で、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送事業を行う日本の特定地上基幹放送事業者であり、TXNネットワークのキー局である。 略称はTX。呼出符号は「JOTX-DTV」(東京 23ch



汤米(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、探险队、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001、心跳捉迷藏、时拉比、星空露营、水都的守护神、跳舞秘密基地、七夜的许愿星、裂空的访问者、波导的勇者)
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国家:
成立: 1953年1月17日

简介: 株式会社TOMY(英文:TOMY COMPANY, LTD.)是日本一家玩具制造商,其前身为三阳玩具制作所,创立于1924年。2006年3月1日与同行TAKARA合并,成为TAKARA TOMY。


小学馆(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、探险队、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001、心跳捉迷藏、时拉比、星空露营、水都的守护神、跳舞秘密基地、七夜的许愿星、裂空的访问者、波导的勇者、苍海的王子、波尔凯尼恩、就决定是你了、大家的故事、超梦进化)
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国家: 日本
成立: 1922年8月8日

简介: 株式会社小学馆(日语:株式会社小学館)是日本的综合出版社,为日本最大出版集团一桥集团(一ツ橋グループ)的核心企业,并与音羽集团(以讲谈社为核心)、角川集团(以KADOKAWA为核心)、新潮社齐名。


株式会社克里切斯(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001)
株式会社克里切斯(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001)
国家:
成立: 1995年11月8日

简介: 克里切斯股份公司(日文︰株式会社クリーチャーズ,英文︰Creatures, Inc.)是任天堂旗下的子公司。由石原恒和在岩田聪的协助下,于1995年11月8日创办。 克里切斯公司主要生产集换式卡片和其他精灵宝可梦相关商品,另外,也负责诸多精灵宝可梦相关游戏与动画的电脑动画模型制作及美术设计。现任总裁为田中宏和。总部位于东京千代田区五番町KU大厦2楼。 公司的前身为Ape Inc.,旗下有著名游戏品牌地球冒险系列。


GAME FREAK(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、探险队、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001)
GAME FREAK(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、探险队、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001)
国家:
成立: 1989年4月25日

简介: GAME FREAK股份有限公司(日文︰株式会社ゲームフリーク)是精灵宝可梦主系列游戏的开发者,由田尻智、杉森建、增田顺一在1989年4月26日创办。 在创始之初,Game Freak是独立的游戏开发者,在1996年《红绿版》发布之后,其成为了任天堂的第二方开发者,以独立公司的身份为任天堂的专属平台开发游戏。 截止2018年4月,Game Freak 拥有143名员工,董事长为田尻智先生。总部位于东京世田谷区胡萝卜塔22楼。


メディアファクトリー(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、探险队、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001、心跳捉迷藏、时拉比、星空露营、水都的守护神、跳舞秘密基地、七夜的许愿星、裂空的访问者、波导的勇者、苍海的王子)
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国家:
成立: 1986年12月1日

简介: MEDIA FACTORY(日语:メディアファクトリー),现是角川集团旗下的事业品牌。主要出版书籍杂志、卡片游戏与游戏软件。 1986年12月1日,从株式会社瑞可利(株式会社リクルート,RECRUIT CO., LTD.)书籍出版部门独立。 1991年4月1日,将名称从瑞可利出版(リクルート出版)变更为MEDIA FACTORY。 2011年10月12日,被角川控股集团以80亿日圆收购、并于11月15日正式入主。 2013年10月1日,并入“株式会社KADOKAWA”(株式会社KADOKAWA)成为事业品牌,公司法人消灭。 ※ 制品使用上,该厂标现在仅限BD/DVD(包括BD附带的特典CD)。自2015年10月起不再适用于单独发行的音乐产品,音乐产品厂标为KADOKAWA。



任天堂(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、探险队、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001)
任天堂(欢乐假期、超梦的逆袭、寒假、探险队、洛奇亚爆诞、寒假2000、皮丘与皮卡、结晶塔的帝王、寒假2001)
国家:
成立: 1889年9月22日

简介: 总部位于京都市。创立于1889年9月23日。 以制造花札、扑克等为主,确定了作为玩具厂商的地位,并推出了“Ultra Band”、“光线枪SP”等热门商品。1980年,发售掌上游戏机“Game & Watch”,取得巨大成功。1983年,发售“Family Computer”。1985年,其在FC上推出的游戏《超级马里奥兄弟》取得极大成功,在全世界范围内受到巨大欢迎。任天堂由此奠定了在游戏市场的不变地位。截至2008年,从游戏软件销售的比率上看,无论是日本国内还是全世界范围内,均占据第一的位置。截至2010年,现有游戏硬件的销售量无论掌机还是家用机,均列世界第一。同时,其并未放弃传统的玩具生产,且在这一领域的发展规模在同业厂商中亦属最大级别。 公司自身并不拥有游戏机制造工厂。以前是由位于日本国内的外包厂商的工厂进行生产与组装,而现在则是在位于中国的生产合作工厂(鸿海科技集团下属之鸿海精密工业)进行制造。 任天堂所开发游戏软件之质量广受好评。拥有数十款销售量超100万之游戏,旗下数个游戏系列之销售量达400万以上。同时,在世界市场,这些系列游戏之销量规模超过1000万。所以其在作为硬件开发商的同时,还是对游戏业界影响力较Square Enix更大的世界最大级别的游戏软件厂商。例如,自任天堂推出Touch! Generations系列以来,其他很多厂商也随之开发了拥有同样概念的游戏。此外,这一影响力不仅表现在销售量上,而且在以IGN为首的评论站点中,也能够获得平均9分以上分数的高分。目前,即使在以海外为中心形成的游戏业界国际市场中,也能够在全年世界范围销售数量上占据上位。 一直维持着20%以上的利润率,在日本的大企业中绝无仅有。作为销售额超一兆日元的超大型企业,雇员仅有5,000人左右,所以每位雇员平均创造的销售额也很高(约为丰田的5倍)。另外,其作为如此大规模的企业而不进行任何财界活动,可谓是特立独行。 起初是一间由山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。20世纪中期,任天堂株式会社曾经发展多方面业务,例如酒店和出租车;经过多年时间,现已成为一间全球最大的电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。 任天堂是历史上最长寿的电视游戏平台公司,以及最有影响和有名的游戏平台生产商,是手提游戏平台的领导者。他们于1983年于日本发展,往后亦于不同地区,如1985年于北美洲和1986年于欧洲发展分部。任天堂已开发5个电视游戏平台—FC(俗称红白机)、超级任天堂、任天堂64、GameCube 和Wii - 以及许多不同的手提便携式装置,包括著名的Game Boy系列、Game & Watch、Virtual Boy、Pokémon Mini和任天堂DS。他们推出了超过250款游戏,制作了最少180款游戏,超过24亿套游戏售出。







宝可梦公司(超梦的逆袭、心跳捉迷藏、时拉比、星空露营、水都的守护神、跳舞秘密基地、七夜的许愿星、裂空的访问者、波导的勇者、苍海的王子、起源、波尔凯尼恩、就决定是你了、大家的故事、超梦进化)
宝可梦公司(超梦的逆袭、心跳捉迷藏、时拉比、星空露营、水都的守护神、跳舞秘密基地、七夜的许愿星、裂空的访问者、波导的勇者、苍海的王子、起源、波尔凯尼恩、就决定是你了、大家的故事、超梦进化)
国家:
成立: 1998年4月23日

简介: The Pokémon Company(日文:株式会社宝可梦,英文:The Pokémon Company)是宝可梦品牌的版权公司,主要负责授权与贩售宝可梦系列的相关商品,如宝可梦游戏软件、集换式卡牌游戏、动画与电影等等,并且在世界各地经营贩售宝可梦商品的宝可梦中心。 The Pokémon Company由任天堂、Game Freak与Creatures三家公司合资创立,石原恒和为董事长兼执行长。 The Pokémon Company的企业理念为,通过宝可梦的存在,将现实世界与虚拟世界两者均变得丰富多彩。






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太田昌二(波导的勇者)
国家:

简介: 出身于Pastel。OLM创立时的团队制作人。 负责OLM首部电视动画元请作品《爱天使传说婚纱桃子》的制作。 以《去吧!宝可梦》的制作作为团队解散前的最后工作。



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多美(苍海的王子、波尔凯尼恩、就决定是你了、大家的故事、超梦进化)
多美(苍海的王子、波尔凯尼恩、就决定是你了、大家的故事、超梦进化)
国家:
成立: 2006年3月1日

简介: 一家以生产儿童玩具为主要业务的日本娱乐公司。 它是在2006年3月1日由两家公司合并创建而成:Tomy(成立于1924年,原名Tomiyama,在1963年改名)和其长期竞争对手Takara(成立于1955年)。 该公司名称“TOMY”是源自于当时主要出口国美国也通用的创业者的姓氏“富山”而来。该公司以制造商为起点,与从批发商起家的同业万代相比在物流方面虽然处于劣势,但在技术层面上则拥有较多的长处。在业界之中,身为制造批发商(指不拥有本身的工厂,将成品制造承包给其他制造商,其后再将成品冠上品牌贩售的公司)的万代与作为制造商的TOMY有着明显的区别。 坐拥玩具业界最大商品开发阵容,且被认为是“技术专家”的第三代社长─富山贯太郎已经解散了开发团队。虽然技术能力高但是由于以制造者的意见为主的关系,使公司成为难以轻松经营的体制。而富山干太郎的目标便是要让公司成为能像万代一样轻松经营的体制。 在商品战略方面与万代同样重视角色类玩具。在这个方针下制作出‘绝对无敌雷神王’这一系列的商品。可是,继承的作品‘热血最强’虽然商品开发阵容拥有高水准但是商品发售比节目还要慢,因此造成商品上市后乏人问津。 但是由于‘神奇宝贝’奇迹似的大受欢迎,一下子就吹起一股潮流。从1980年代开始就是玩具业界的第3名,而同业在开发神奇宝贝之后,于1997年度上升到第2名。这个时期神奇宝贝相关商品销售占了业界的将近一半,一口气增加数倍,而神奇宝贝是用了迅速且富弹性的经营体系来获得的。 在这之后,虽然从第3名下降但TAKARA的战斗陀螺的风行与神奇宝贝的退潮,2001年回到第2名的位置,随着战斗陀螺的失败使TAKARA经营不善陷入困境,遂与TOMY合并。新公司的名字叫‘TAKARATOMY’,为此连续公司因而才有现在的TOMY。 与TAKARA合并成立TAKARATOMYー在玩具业界中保有第二名的地位,但仍然比企业规模采多方经营的万代逊色许多。但是单以玩具模型方面来看,双方不相上下,在现在日本玩具业界中激烈的竞争仍不断的持续著。 TOMY-作为玩具的制造中心提倡“出口玩具工厂住宅区”,并在枥木县下都贺郡壬生町建造了“玩具住宅区”。虽然曾有类似的据点存在,但在日币的升值及中国产玩具的打压之下于1996年撤销了。 而现在,TOMY-为东京迪士尼乐园及东京迪士尼海洋的官方赞助企业,同时也负责生产贩售迪士尼公司旗下的商品。


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小学館集英社プロダクション(钻石珍珠、波尔凯尼恩、就决定是你了、大家的故事、超梦进化、旅途、遥远青空)
小学館集英社プロダクション(钻石珍珠、波尔凯尼恩、就决定是你了、大家的故事、超梦进化、旅途、遥远青空)
国家:
成立: 1967年6月26日

简介: 1967年6月26日设立,旧社名为株式会社小学館プロダクション。 2008年6月10日接受集英出资,改社名为小学館集英社プロダクション。 所在地:〒101-8415 東京都千代田区神田神保町2-30 昭和ビル TEL 03-3222-9100 設立:1967年(昭和42年)6月26日 創業:1967年(昭和42年)9


XEBEC(起源)
XEBEC(起源)
国家:
成立: 1995年5月1日

简介: 1994年,苇Production(日后的Production REED)与Production I.G共同制作了TV动画《碧奇魂》。以此为契机,苇Production的制片人下地志直说服了自己的同事佐藤彻和羽原信义退社,在Production I.G的支持下成立了XEBEC。下地志直本人担任公司的取缔役社长。 20世纪末期,XEBEC主要与东京电视台、KING RECORDS和小学馆Production(日后的小学馆集英社Production)合作,作为Production I.G的TV动画子部门运作。这段时间内,公司既有《机动战舰》这种有着划时代意义的作品,同时也制作了《四驱兄弟》、《机兽新世纪》等经典的子供向动画,亦有《纯情房东俏房客》这种为日后后宫动画大行其道奠定基础的作品,而《女神候补生》和《机兽新世纪》则是当时较为罕见的2D与3D结合的TV动画作品。XEBEC日后御宅向与子供向作品并行、注重2D与3D画面的结合的基础,或许正是此时打下的。 21世纪的第一个10年,公司经历了较大的变化。首先是Production I.G开始独立制作TV动画,XEBEC虽然仍由I.G全资持股,但两家公司之间的人员往来比以前要减少许多;其次就是动画《魔法先生捏吉!》的画面崩坏事件激怒了原作者赤松健,使得制作方XEBEC和投资方KING RECORDS的名誉受到了严重的损失,自此以后KING RECORDS与东京电视台减少了与XEBEC的合作;除此之外,公司在2005到2007年间制作的作品几乎都遭遇了商业失败,再加上子公司Triple A(于2002年设立)的独立(2005年)和练马区工作室XEBEC M2(2003年设立)的解散(2009),XEBEC的制作能力有了大幅度的削弱,在2007-2010年间甚至进行了大量外包工作。不过,这期间内也诞生了《苍穹之法芙娜》、《英雄时代》等经典作品,而《出包王女》和《我的狐仙女友》的商业成功导致公司后来又制作了不少含有大量色气元素的动画。 21世纪10年代,Production I.G加大了与XEBEC的合作力度,日本华纳娱乐和OLM也成为了XEBEC的重要合作伙伴。它们为XEBEC带来了各种各样不同题材的作品。而XEBEC也开始进行之前很少涉及的轻小说改编动画的制作。由原XEBEC M2相关人员组成的XEBECzwei也于2011年开始运作,公司的制作能力逐渐恢复。在《宇宙战舰大和号2199》和《苍穹之法芙娜EXODUS》中,公司展现了令人惊叹的实力。但与以前相比,XEBEC自己的原创作品的数量仍然较少,公司参与的原创作品更多地是由其他公司主导。 XEBEC并不以优秀的作画闻名,但却是许多知名原画师出身的公司,如久保田誓、茂木信二郎、高品有桂、汤本佳典、押山清高、饭塚晴子、川元まりこ、足立慎吾、近冈直、冈勇一、北田胜彦、平牧大辅、菊田幸一、久贝典史等。同时,XEBEC制作的深夜动画经常出现大量整集外包的现象。XEBEC往往在背景宏大的动画中有着出色的表现,而纯粹娱乐向作品中却经常出现各种各样的问题。此外,除了子供向作品以外,XEBEC的动画往往有种难以摆脱的御宅气息,这往往使得其作品非常小众化,而难以为广大观众所接受。 IG Port在2018年11月20日举办的董事会上,宣布将社内公司株式会社XEBEC的映像制作事业转让给株式会社SUNRISE。 2019年6月,由于长期财政赤字问题没有得到改善,作画部门移入sunrise;版权摄影部门及练马工作室并入production ig;上色部门并入signal md;公司整体并入IG Port.,法人主体消灭。 相关会社 I.G Port——对XEBEC持有100%股份的股东,同时也是Production I.G、MAG Garden、WIT Studio和SIGNAL.MD的持株会社。 Triple A——XEBEC于2002年设立的子公司,2005年与其解除资本关系。Triple A还有iseri A(已破产)和C2C(Challenge To Challenge)两家子公司。 Asread——由原XEBEC制片人平松巨规在2003年设立的动画工作室,至今仍与XEBEC保持着密切的联系。


Production I.G(起源)
Production I.G(起源)
国家:

简介: 日本的一家动画制作公司,成立于1987年12月6日。英文字“I.G”分别取自首任社长石川光久和首任副社长兼原画师后藤隆幸的日文罗马拼音开头“I”和“G”作命名。Production I.G便是在他们两人共同出资之下而创立,创立初期名称为IG龙之子(IGタツノコ),是从龙之子制作公司分拆出来的。2007年母公司化并改名为“I.G Port”,由内部另外成立现在的新Production I.G,为I.G Port的旗下子公司。 代表作有攻壳机动队系列、PSYCHO-PASS系列、罪恶王冠、影子篮球员、进击的巨人(支援制作)、钻石王牌(共同制作)等。 1987年,从龙之子制作公司的分工作室中独立。京都动画曾出资支援,同年12月6日在东京都国分寺市成立“有限公司I.G龙之子”。 1990年6月5日,“股份有限公司INGNI(株式会社イング)”成立(现为I.G Port的母公司)。 1991年5月,动画师小村方宏治从IG龙之子辞职之后返回家乡新潟县新潟市。后小村向石川求助,在小村的家乡成立“新潟工作室(I.G新潟)”。 1993年9月,改名“有限公司Production I.G”。 1995年5月,I.G的关系企业“株式会社XEBEC”成立。同年10月,IG龙之子的背景美术部门“小仓工房”设立,该工房后来在2007年独立。 1997年6月,又另一间I.G的关系企业“株式会社BEE TRAIN”成立,该社后来在2004年从权益法子公司中排除。 1998年4月,Production I.G从有限公司(旧I.G)组织变更为股份有限公司。 2000年9月1日,INGNI为了公司名义上的存续,被Production I.G吸收合并。 2005年12月21日,从JASDAQ上场。 2006年2月,与富士电视台共同成立FILM LLP。同年4月,与transcosmos共同设立amimo。 2007年11月1日,股份有限公司Production I.G母公司化,改名今“I.G Port”。同时内部另外成立新“Production I.G”。 2007年12月1日,漫画出版社“Mag Garden”管理一体化,成为I.G Port旗下子公司。 2010年4月27日,为了促进办公室的巩固,搬迁至东京都武藏野市。同年6月2日,I.G以前的投资者龙之子制作公司公告I.G优先取得11.2%的持股权。8月20日,I.G Port董事奥野敏聪就任OLM董事,同时另一位董事下地志直则退任。 2012年6月,I.G自制动画《罪恶王冠》的6课工作室成立“WIT STUDIO”。 2012年10月,为帮助投入动画电影《009 RE:CYBORG》制作委员会的母公司I.G Port资本金达成10%以上,Production I.G从制作委员会中特定子公司化。 2014年10月,I.G的旗下企业“SIGNAL.MD(シグナル・エムディ)”成立。 社内大体分为企画室、管理部、制作部。制作部为两部体制,分为制作1部(制作1、2课、制片3、4、10课、系统管理·开发课,6课独立为WIT STUDIO后闭锁)和制作2部(制片5、7、8、9课)。除此之外另有CGI工作室和作画工作室I.G新泻。 工作室2007年以后被称作 “〇〇课”(取自《攻壳机动队》) ,其中1-2课为制作课(作画工作室),3-10课是制片课。 动画制片人 松下庆子——《排球少年》《舞动青春》《北极百货店的接待员》 大平将史——《忧国的莫里亚蒂》《天国大魔境》《怪兽8号》 黑木类(执行董事)——《海贼王女》《青之芦苇》《金肉人 完美超人始祖篇》 番匠公一(制作部长) —— 《鬼牌游戏》《心理测量者SS》《终结者 Zero》 矶部真彩 —— 《银河英雄传说 Die Neue These》《好想告诉你 第三季》 明官ゆう子(I.Gzwei) —— 《苍穹之法芙娜 THE BEYOND》《苍穹之法芙娜 BEHIND THE LINE》 中村智樹(CG制作课)——《机动奥特曼》《攻壳机动队SAC_2045》 川口徹——《FLCL Alternative》《机动奥特曼 第一季》《FLCL: Shoegaze》


東宝(就决定是你了、大家的故事、超梦进化)
東宝(就决定是你了、大家的故事、超梦进化)
国家: 日本
成立: 1932年8月12日

简介: 东宝株式会社,简称东宝,为日本五大电影公司之一,由1932年创立的“东京宝冢剧场”而来。东宝即为“东京宝冢”之意。东宝起初是以剧场起家,后来才经营电影产业。除了电影相关产业之外,目前东京的数个知名剧场也是由东宝所拥有,如日本第一个西式剧场“帝国剧场”等。而1959年富士电视台开台时,东宝也是主要发起者之一。


WIT STUDIO(大家的故事)
WIT STUDIO(大家的故事)
国家:

简介: 日本的动画制作公司,成立于2012年6月1日,目前是IG Port的子公司之一。公司的前身是Production I.G六组,其成员和田丈嗣和中武哲也在制作《罪恶王冠》时就有了独立成立公司的想法,浅野恭司也是发起人之一。 公司成立初期,为了扩大知名度,参与了首次担任动画制作的漫画改编作品《进击的巨人》,获得了商业上的巨


Sprite Animation Studios(超梦进化)
Sprite Animation Studios(超梦进化)
国家:

简介: Sprite Animation Studios(スプライト・アニメーション・スタジオ)是由Sprite Entertainment Inc.运营的以3DCG动画为中心的美国动画工作室。虽然是一家美国企业,但核心工作人员由日本人构成。 2002年5月15日,由当时隶属于SQUARE USA的榊原幹典等人,即电影《最终幻想》的制作成员,在夏威夷州檀香山设立[4]。最初是Amuse的子公司。 2004年7月,总部迁至加利福尼亚州洛杉矶。 2009年初,与OLM Digital合作[7]。2015年12月,由于OLM成为Imagica Robot Holdings的子公司,本公司也成为Imagica的集团企业。


StudioGOONEYS(POKÉTO)
StudioGOONEYS(POKÉTO)
国家:
成立: 2012年4月5日

简介: 我们StudioGOONEYS,致力于创造让每位员工都能把握“影像工作”本质的环境,培养的不是操作员,而是创作者。 基于这一理念,我们认为影像作品是连续构思的成果,为了向客户最大程度地提供所需技术,我们从各个领域着手影像表现。 所在地: 〒164-0012 东京都中野区本町2-29-12 NF大厦2F (2F NF Bldg.,2-29-12 Honcho, Nakano-ku,Tokyo,Japan) 电话号码:03-6300-9523 传真号码:03-6866-9636 资本金:10,000,000 日元 董事: 代表董事: 斋藤瑞季 董事: 石原一志 执行董事: 大森清一郎 业务内容: 影像内容的企划、制作及销售业务 ・角色、标志、概念设计 ・艺术指导 ・CG动画 ・电影・VFX ・家用机・手机游戏 ・动态图形 ・音乐宣传片 ・企业宣传片 ・原创内容开发


マジックバス(POKÉTO)
マジックバス(POKÉTO)
国家:

简介: 1972年4月に、アートフレッシュ(杉井ギサブロー主宰)出身のアニメーション監督・演出家の出﨑哲が設立した。 その後作画スタジオから制作会社へと転換。『キャプテン』で関係が出来たエイケン制作作品の実制作の他、テレビシリーズの制作、自社企画による長編作品および他社からのグロス請けによる制作を行っている。東京都の本社のほか、新潟県(2019年10月にマジックバス新潟合同会社として分社のち、株式会社ZONEへと組織変更)や京都府(2019年4月開設)にもスタジオを持つ。 2017年の『スカートの中はケダモノでした。』よりピカンテサーカス製作のショートアニメ枠で制作を担当している。 2019年9月1日付で三上鉄男が代表取締役社長に就任。創業者の出﨑は会長職に異動した。翌2020年5月20日付で出﨑が代表取締役会長兼社長に就任し、三上が代表権のない取締役副社長に異動した。


スタジオコロリド(POKÉTO)
スタジオコロリド(POKÉTO)
国家:

简介: ・2011年8月22日に設立。 ・フジテレビの著作権部に所属していた山本幸治Pが代表取締役を務める。 ・コンテンツ企画会社「ツインエンジン」の映像製作会社の一社。 ・石田祐康や新井陽次郎が中心となり、若手の人材が活躍している。 ・TVアニメよりも劇場作品や短編CMやWeb配信型のアニメーションを中心にしている。 ・グロスとして参加した際は、作画的見所のあるアニメーションを提供してくれる。 ・最新作映画は『泣きたい私は猫をかぶる』、最新CMはマクドナルド CM 『未来のワタシ篇』。 スタジオ: 豪徳寺スタジオ 〒156-0044 東京都世田谷区赤堤2丁目32番25号 中野坂上スタジオ 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目23番9号 NIDビル3階 国分寺スタジオ 〒185-0012 東京都国分寺市本町4丁目3番16号 サンクレストビル3階 京都スタジオ 〒604-8482 京都府京都市中京区西ノ京笠殿町161番1号 所属アニメーター:石舘波子、石田祐康、加藤ふみ、栗崎健太朗、坂口歌菜子、篠田貴臣、チョン・インソン、永江彰浩、間崎渓、村山正直、柴山智隆、川野達朗 関連アニメーター:新井陽次郎、工原しげき


teamヤマヒツヂ(POKÉTO)
teamヤマヒツヂ(POKÉTO)
国家:

简介: 以动画师兼演出家[b]川野达朗[/b]为首的、动画公司Studio Colorido旗下的一支动画团队,首部作品是久保带人原作的短篇动画《龙与魔女》。


Dandelion(POKÉTO)
Dandelion(POKÉTO)
国家:

简介: 公司名称由来 Dandelion Dandelion是蒲公英的英文名,源自法语中“狮子的牙齿”之意。 蒲公英是开在路边的小花,但许多细小的花瓣看起来就像一朵花。 再仔细看,绿色的叶子就像狮子的獠牙。 花开完后,带着绒毛的种子会乘着春风一齐飞散。 然后在不同的地方开出许多花朵,拥有顽强的生命力。 从大人的视角来看,它太小也不华丽,可能不会引人注目,但对孩子们来说,这才是日常之花。 Dandelion Animation Studio 是一家以“面向孩子们的视线,制作顽强而有‘花’的CG动画”为理念的剧场及TV系列作品的企划・制作公司。