
战国BASARA
简介:CAPCOM发行的英雄动作游戏《战国BASARA》首次被列入动画化日程!该作自2008年7月推出以后,得到广大游戏爱好者的支持,是一部初回出货累计销售量达到120万部的人气作品。该作以战国时代为背景,从崭新的视角出发并加入现代考量,设计了伊达政宗、真田幸村、织田信长、上杉谦信、武田信玄等性格突出、富有魅力的武将和奇思妙想的华丽梦之武打对决,是一款广泛适合于各类玩家的超人气系列游戏。此款游戏到目前为止,已发行了《战国BASARA》、《战国BASARA2》、《战国BASARA2 英雄外传(HEROES)》,《战国BASARA(Cross)》,而2009年春天还预定推出最新PSP版《战国BASARA战阵英雄》。 负责本次动画版制作的是至今出品过许多优秀名作的Production I.G,期待届时能在遵循原作的世界观基础上,充分发挥动画的表现技术,向原作玩家展现独特的《战国BASARA》。监督是《剧场版 翼・年代记 鸟笼国的公主》《梦玉屋奇谈》的川崎逸朗,系列构成是《PERSONA -trinity soul-》《Chevalier》《甲贺忍法帖》的むとうやすゆき,人设则是《BLOOD+》《精灵守护人》《RD潜脑调查室》的大久保彻。CAST方面,就目前公开的三名角色阵容看来,估计动画版将会继续沿用游戏版的豪华阵容了。

简介: 日本的一家动画制作公司,成立于1987年12月6日。英文字“I.G”分别取自首任社长石川光久和首任副社长兼原画师后藤隆幸的日文罗马拼音开头“I”和“G”作命名。Production I.G便是在他们两人共同出资之下而创立,创立初期名称为IG龙之子(IGタツノコ),是从龙之子制作公司分拆出来的。2007年母公司化并改名为“I.G Port”,由内部另外成立现在的新Production I.G,为I.G Port的旗下子公司。 代表作有攻壳机动队系列、PSYCHO-PASS系列、罪恶王冠、影子篮球员、进击的巨人(支援制作)、钻石王牌(共同制作)等。 1987年,从龙之子制作公司的分工作室中独立。京都动画曾出资支援,同年12月6日在东京都国分寺市成立“有限公司I.G龙之子”。 1990年6月5日,“股份有限公司INGNI(株式会社イング)”成立(现为I.G Port的母公司)。 1991年5月,动画师小村方宏治从IG龙之子辞职之后返回家乡新潟县新潟市。后小村向石川求助,在小村的家乡成立“新潟工作室(I.G新潟)”。 1993年9月,改名“有限公司Production I.G”。 1995年5月,I.G的关系企业“株式会社XEBEC”成立。同年10月,IG龙之子的背景美术部门“小仓工房”设立,该工房后来在2007年独立。 1997年6月,又另一间I.G的关系企业“株式会社BEE TRAIN”成立,该社后来在2004年从权益法子公司中排除。 1998年4月,Production I.G从有限公司(旧I.G)组织变更为股份有限公司。 2000年9月1日,INGNI为了公司名义上的存续,被Production I.G吸收合并。 2005年12月21日,从JASDAQ上场。 2006年2月,与富士电视台共同成立FILM LLP。同年4月,与transcosmos共同设立amimo。 2007年11月1日,股份有限公司Production I.G母公司化,改名今“I.G Port”。同时内部另外成立新“Production I.G”。 2007年12月1日,漫画出版社“Mag Garden”管理一体化,成为I.G Port旗下子公司。 2010年4月27日,为了促进办公室的巩固,搬迁至东京都武藏野市。同年6月2日,I.G以前的投资者龙之子制作公司公告I.G优先取得11.2%的持股权。8月20日,I.G Port董事奥野敏聪就任OLM董事,同时另一位董事下地志直则退任。 2012年6月,I.G自制动画《罪恶王冠》的6课工作室成立“WIT STUDIO”。 2012年10月,为帮助投入动画电影《009 RE:CYBORG》制作委员会的母公司I.G Port资本金达成10%以上,Production I.G从制作委员会中特定子公司化。 2014年10月,I.G的旗下企业“SIGNAL.MD(シグナル・エムディ)”成立。 社内大体分为企画室、管理部、制作部。制作部为两部体制,分为制作1部(制作1、2课、制片3、4、10课、系统管理·开发课,6课独立为WIT STUDIO后闭锁)和制作2部(制片5、7、8、9课)。除此之外另有CGI工作室和作画工作室I.G新泻。 工作室2007年以后被称作 “〇〇课”(取自《攻壳机动队》) ,其中1-2课为制作课(作画工作室),3-10课是制片课。 动画制片人 松下庆子——《排球少年》《舞动青春》《北极百货店的接待员》 大平将史——《忧国的莫里亚蒂》《天国大魔境》《怪兽8号》 黑木类(执行董事)——《海贼王女》《青之芦苇》《金肉人 完美超人始祖篇》 番匠公一(制作部长) —— 《鬼牌游戏》《心理测量者SS》《终结者 Zero》 矶部真彩 —— 《银河英雄传说 Die Neue These》《好想告诉你 第三季》 明官ゆう子(I.Gzwei) —— 《苍穹之法芙娜 THE BEYOND》《苍穹之法芙娜 BEHIND THE LINE》 中村智樹(CG制作课)——《机动奥特曼》《攻壳机动队SAC_2045》 川口徹——《FLCL Alternative》《机动奥特曼 第一季》《FLCL: Shoegaze》

简介: 元々、「CBCテレビ」の名は1951年(昭和26年)9月1日にラジオ放送を開始した日本初の民間放送局・中部日本放送(CBC)が1956年(昭和31年)12月1日にテレビ放送を開始し、ラテ兼営化(その後2013年(平成25年)4月1日にラジオ分社化で逆にテレビ単営化)以来、CBCのテレビ放送部門の通称として使われてきた。

简介: 波丽佳音(PonyCanyon)是富士产经传媒集团旗下专责发行音乐映像产品的成员。除发行自行企划制作的音乐产品外,亦为关系企业富士电视台发售节目DVD。 前身是1955年的株式会社日本放送事业社。在1966年10月1日,法人化的株式会社日本放送设立后,改名为波丽株式会社。同年,Canyon唱片设立。双方于1987年1

简介: 电通,日本广告与传播企业,成立于1901年,总部位于日本东京,前身为1901年创立的“日本广告”和 1907年创立的“日本电报通讯社,1955年正式更名为株式会社电通。1994年5月进入中国,与中国国际广告公司及民营企业大诚广告合资成立了北京电通广告有限公司。


简介: 日本五大电影公司之一,经营范围横跨表演艺术及电影产业。从1895年大谷竹次郎在京都开始经营传统剧场,松竹的创业时间已超过一百年。松竹的名称是由创办人白井松次郎及大谷竹次郎兄弟的名而来。 除了电影,松竹在创业时就开始在戏剧表演方面上的经营。歌舞伎、歌剧、相声、交响乐等皆是松竹涉足的范围。东京歌舞伎座、京都四条南座等日本

简介: 近畿広域圏を放送対象地域とする特定地上基幹放送事業者である。 中波放送(AM放送)とテレビジョン放送の兼営局(ラテ兼営局)で、 ラジオ放送はJRNおよびNRNとのクロスネット局、 テレビ放送はJNN系列の準キー局である。 ラジオ放送についてはMBSラジオを、テレビ放送についてはMBSテレビを参照。

简介: アニメーションの企画・制作を主な事業内容とする日本の企業。 株式会社トムス・エンタテインメント(旧・株式会社東京ムービー新社)の連結子会社。 国内のテレビアニメに限界を感じた東京ムービー社長の藤岡豊(当時)が、アメリカ進出を夢見て、系列のスタジオにAプロダクションが既にあったにも関わらず、海外合作のためフル・アニメーションを描けるアニメーター育成を目的に1975年5月19日に設立したものがテレコム・アニメーションフィルム(以下テレコム)である。1980年代に東京ムービーの社運をかけた大作『NEMO/ニモ』の制作に携わる。その制作準備中に大塚康生、宮崎駿、高畑勲ら東映動画系のスタッフが集い、宮崎による『ルパン三世 カリオストロの城』、高畑による『じゃりン子チエ』などの長編作品を制作。結果的に両名の東映動画からスタジオジブリに至る長編アニメ制作の橋渡しをすることになった。『NEMO/ニモ』完成後は主にアメリカ作品の外注を手がけ、日本のアニメスタジオとしては異例のエミー賞4度の受賞などアメリカのアニメーション業界ではその作画力は評価が高い。1990年代後半からは国内作品の制作も多くなった。テレコム技術顧問を務める大塚によるアニメーター通信講座「アニメ塾」も主催。 1978年3月に読売新聞に募集広告を出し、1000人を越える応募者の中から、アニメーションの経験がないということを基準に43人が選抜され、4月から月岡貞夫が初期教育にあたった。同年の実験的な短編作品『おばけちゃん』がテレコムの初作品となり、完成後に月岡はテレコムを去る。1979年からはシンエイ動画より移籍した大塚康生が新人教育のために経験者のアニメーターに声をかけ、シンエイ動画から田中敦子、原恵子、オープロダクションからは友永和秀、丹内司、山内昇寿郎らがテレコムに参加。日本アニメーションで高畑勲監督作品の制作進行を務め、後にテレコム社長になる竹内孝次が制作担当として移籍したのもこの頃である。『NEMO/ニモ』は準備段階だったため、当初は『ルパン三世(第2シリーズ)』の作画作業を行なった。10月には宮崎駿の下で劇場アニメ『ルパン三世 カリオストロの城』の制作を担当、さらに1980年には長編第2作として高畑勲を招いて『じゃりン子チエ』に従事。新人たちもこれらを通じて一人前のアニメーターに成長した。その後も宮崎の下で『名探偵ホームズ』に携わるなど、宮崎と高畑の存在はテレコムにとって大きな存在であった。しかし、テレコムにとって本命の『NEMO/ニモ』という企画に対して、高畑と宮崎の両名は否定的であり、宮崎が準備中の『NEMO/ニモ』の代替案として提示した長編作品の企画が採用されなかったために退社、その後『NEMO/ニモ』の監督に決定していた高畑も退社し、優秀な演出家を失うこととなった。ただし、宮崎は後のアニメ映画『風の谷のナウシカ』の制作母体に当初テレコムを考えたり、テレコムが制作した『ルパン三世 くたばれ!ノストラダムス』にスタジオジブリが制作協力、逆にスタジオジブリ作品に田中敦子などテレコムのスタッフが参加するなど、喧嘩別れしたのではなく、藤岡の『NEMO/ニモ』に賭けた夢に高畑、宮崎の両者とも理解を示していたという。藤岡もスタジオジブリの鈴木敏夫に対して「高畑、宮崎をよろしく」と言っていたという。 『NEMO/ニモ』は1988年に完成するが、制作待機中の1980年代のテレコムは東京ムービー新社の受注したディズニー、ワーナー・ブラザース、フィルメーションなどアメリカのプロダクションの外注を引き受けて、フルアニメーションの技術を習熟していった。その頃の担当作品には『The Littles』『ギャラクシー・ハイスクール』『ワズルス』『新くまのプーさん』『タイニー・トゥーンズ』などの合作作品を担当。日本国内では知られることはなかったが、ハリウッドでは「4th floor people」として知られる存在だったという。『ルパン三世 風魔一族の陰謀』を制作したのもこの頃である。また、『NEMO/ニモ』のプロモーションに技術力を示すため、『ルパン三世 カリオストロの城』がアメリカの業界内での上映会に使われ、ハリウッドにおける宮崎駿の知名度が飛躍的に高まったという逸話がある。 その後もテレコムはワーナー・ブラザースのテレビアニメ『バットマン』『スーパーマン』の作画を手がけるなどして、1997年から1998年度のエミー賞「優れたアニメーション演技賞」を八崎健二、矢野雄一郎、増田敏彦、青山浩行の4名のテレコムの原画陣が受賞。1990年からの4度目のエミー賞受賞となっている。テレビのリミテッドアニメで発展してきた日本のアニメ界において、フルアニメーションの技術を持つスタジオとして存在感を示した。アニメーターの今石洋之や安彦良和らによると、日本のアニメーターの間でもテレコムには名門あるいは最高峰の登龍門というイメージがあるという。これには、テレコムの新人募集に対して、宮崎駿、高畑勲、大塚康生の下で学びたいという志願者が殺到、難関を突破したのは実力者ばかりという理由がある。 2001年、テレコムが長年発注を受けて来たワーナー・ブラザースが、外注を全て韓国に回すようになる。日本国内では東京ムービーの子会社として、東京ムービー新社制作作品の外注をこなしてきたが、2002年にWOWOWで放送された『パタパタ飛行船の冒険』をきっかけに単独制作に参入。海外向けから日本国内向けの制作へ転換する。またマッドハウスとの共同制作の『無人惑星サヴァイヴ』(2003年-2004年)や単独制作作品『タイドライン・ブルー』(2005年)等ジュブナイルSF作品を手がけたほか、日本国内他社が制作する作品のグロス請けも請け負う。 2017年3月期決算における純資産で約1億3000万円の債務超過に転落。2017年8月10日付で、資本金を9800万円から1000万円に減資した。


















