
超时空要塞
简介:西历1999年,一颗巨大陨石坠落在南太平洋亚塔利亚岛。经过调查之后发现,这颗“陨石”原来是一艘拥有超越地球人类科技的巨型宇宙战舰。明白告诉了地球人类,在地球以外还有其他高智慧的生物存在,而且更有可能是一些比起地球人类身高高五倍,以战争为生之巨人。于是各国政府抛开国家之间的利害关系,成立整合世界现有国家的单一人类政府,并开始重建这艘代号为ASS-1(Alien Star Ship-1)的外星太空船。 重建的10年期间,虽然决定组成地球统合宇宙军,但地球各地亦发生了很多为利害冲突而展开的激烈战争。在战争期间重建的工作仍然继续进行,直至战争结束,地球恢复平静,这艘ASS-1终于重建完成,并且改名SDF-1 马克罗斯。就在纪念马克罗斯重建完成纪念当天,马克罗斯突然失控自动发射主炮……

简介: 龙之子制作公司(株式会社タツノコプロダクション,2013年之前公司名原是以汉字方式写作“株式会社竜の子プロダクション”,并常被简称为“タツノコプロ”或“竜の子プロ”),为一间日本动画制作公司。1962年由当时备受赞赏的动画界先驱者吉田龙夫跟其兄吉田健二及吉田丰治成立。这制片厂的名称在日文中含有双重意义——“タツ”(Ta

简介: 近畿広域圏を放送対象地域とする特定地上基幹放送事業者である。 中波放送(AM放送)とテレビジョン放送の兼営局(ラテ兼営局)で、 ラジオ放送はJRNおよびNRNとのクロスネット局、 テレビ放送はJNN系列の準キー局である。 ラジオ放送についてはMBSラジオを、テレビ放送についてはMBSテレビを参照。

简介: 株式会社小学馆(日语:株式会社小学館)是日本的综合出版社,为日本最大出版集团一桥集团(一ツ橋グループ)的核心企业,并与音羽集团(以讲谈社为核心)、角川集团(以KADOKAWA为核心)、新潮社齐名。

简介: 一家动画企划与制作的日本公司。 成立人为三浦亨,第一份统包工作是于1980年制作电视动画《铁臂阿童木》。当时公司仍在雏形阶段,其后于1982年正式成立。1980年代后期以参与OVA作品为主,1995年制作的《天地无用!》首度担任电视动画的总承包商。同期亦成立了出版部门,辅助相关动画的宣传,最有标志性的是“AIC Comic LOVE”。 2000年代,公司业务扩展,已分开3条工作线“AIC Digital”、“AIC Spirits”及“AIC ASTA”,惟大部分作品上的动画制作依然标示为“AIC”,直到2003年下旬才开始注明。AIC Digital的作品多跟另一公司GONZO合作;AIC Spirits最接近初期AIC的制作模式;AIC ASTA则是邀请公司外人士参与主制作班底。随后于2006年又加入了“AIC PLUS+”及“AIC 宝冢”,两条工作线皆与小型动画工作室的收购有关,前者驻守于西东京市,后者则如其名驻于兵库县宝冢市。 2008年,5条工作线渐见成熟,但亦容许多线合作的作品再次使用“AIC”名义。2010年,公司整顿并名义上结束“AIC 宝冢”,加入“AIC Build”及“AIC Classic”两条工作线,两者均为一开始就投入自社企划,并未参与协力制作。前者改篇小说形式故事作品为主,后者则以稍为复古的风格演绎故事。另于同年9月,弹珠机生产商Oizumi收购,全资成为旗下子公司。后来于2011年3月再售予Aplix,同样作为全资子公司。 2012年,公司展开日本国外设立动画制作基地和工作室的长远计划。同期再设立新工作线“AIC Frontier”。 2013年2月,AIC Spirits的制作人带领一部分成员离开,独自成立Production IMS;同年5月,AIC Classic的制作人亦带领一部分成员离开,联同早年结束合作的苍井启监督成立TROYCA。8月,公司宣布制订企划开始三个月内制成作品并于电视播放的全新模式。 2014年1月20日,母公司Aplix指其业绩自2012年起长期积弱,而且能否回复难以预测。经商讨以后,母公司决定由三浦亨以8000日圆的作价回购全数股份,让AIC再次成为独立公司。与此消息相对应的是,公司在积弱时期就有多项作品之新季度企划被其他动画公司接收,例子有《我的妹妹哪有这么可爱。》、《魔剑姬!通》、《天降之物 Final 永远的我之鸟笼》、《约会大作战II》、《Persona4 the Golden ANIMATION》等。 之后旗下所有工作线亦全部合并,于作品上不再分开标示。 —————————— 注:AIC所有作品标签中,“制作”一栏表示此作品为AIC各工作室(生产线)所作,已详细标明;“製作”一栏表示AIC为制作委员会成员(待补完);“动画制作”即表示此作品为本社制作,请诸君妥善使用及修改。

简介: 日本一家已在2000年12月停止专门从事动画制作的公司。 1987年1月由MADHOUSE出身,电影动画《幻魔大戦》的动画制作代表浅利义美等人在东京都杉并区荻洼设立。 成立初期原本主要从事制作OVA系列为中心,进入1990年代后半挑战独立制作电视动画(主要和东京电视台合作)及电影动画。 1998年由TRIANGLE STAFF独立制作的电视动画《玲音》曾经荣获日本第2回文化厅媒体艺术祭优秀奖。可是到了2000年12月立即停止动画制作事业。 停止动画制作事业前后的1999年3月,动画制作人山口克巳另外成立PALM工作室。2000年12月19日,该公司另一位动画制作人安部正次郎与工作人员马场健等人设立A.C.G.T,并与OB企划建立旗下企业关系。 而事业停止的真正原因不明,不过停止事业之后在著作权上或工作人员表上还是有标示该公司的商标或名称。2002年3月30日上映的电影动画《机动警察 WXIII》在制作途中则由老东家MADHOUSE接手完成。

简介: 母公司是万代南梦宫控股股份有限公司(NAMCO BANDAI Holdings Inc.),有子公司Lantis。现已成为万代南梦宫影像制作(BANDAI NAMCO Filmworks)旗下部门。 简介 バンダイビジュアル株式会社(英: Bandai Visual Co., Ltd.)は、バンダイナムコグループの映

简介: 主要从事动画企划、制作及销售的日本企业公司,是日本动画协会的正式会员。 2007年11月1日起,从原本商号“苇Production(葦プロダクション(あしプロダクション))”之名称转变为 PRODUCTION REED。采纳“苇”的英文名称REED,因而变成了“リード”。 1975年,从事龙之子Production的CM制作和版权营业事务的佐藤俊彦、加藤博受到当时新兴的玩具公司TAKEMI(日语:タケミ)的请求,独立创立“苇Production(葦プロダクション(あしプロダクション))”。由于后起的公司要确保广播时段是非常困难的,所以创业当初的3部作品迫不得巳,才借日本动画公司的招牌才能成功播放。从くじらのホセフィーナ至宇宙战士为止的4部作品则舍弃日本动画公司,改与国际映画社共同制作。直至《战国魔神豪将军》才开始独力制作。 由原作为基础开始着手规划的作品较少,多数作品都是以原创企划为始。 2001年11月资本大幅度增加,但就成了万代集团(及后为南梦宫万代(NAMCO BANDAI))旗下子公司。不过,2005年末因再次削减资本达1000万日圆的关系,BANDAI集团决定全面撤资。2006年1月20日与玩具企划开发公司WiZ进行业务合作,并且于同年8月被WiZ公司收购超过一半股权,而再次成为子公司。2007年11月,从原本商号“苇Production(葦プロダクション(あしプロダクション))”转名至Production REED(日语:株式会社プロダクション リード),而且还出现人事变动。由佐藤俊彦出任的董事会会长出现变动,由本乡武一担任新任社长。2009年5月20日佐藤俊彦以未能受惠于玩具企划、开发、专门制作的协同效应为由,得到WiZ公司持有的该公司股份悉数放售予佐藤俊彦,因此得以从WiZ公司撒离。 2019年2月,商号恢复为“株式会社葦プロダクション”(ASHI PRODUCTIONS CO.,LTD.)。 以下为与此公司有关联的工作室。 カナメプロダクション - 1982年由制作人相原义彰为中心及若干年青职员一起创立。 XEBEC(Production I.G.旗下)- 制作制作人下地志直于1995年脱离后所创立。 Actas - 制作人加藤博于1998年脱离后而创立。 アイムーヴ - 制作制作人石坂透于2000年独立后所创立。 MAHO FILM-制片人村田淳司于2018年独立后所创立。

简介: 股份有限公司 Hal Film Maker(株式会社ハルフィルムメーカー)是日本的动画企划与制作公司。成立于1993年8月11日,2009年7月1日,被同属 TYO GROUP 的动画制作公司 YUMETA CO.,LTD. 吸收合并,合并后改名为 TYO Animations Inc.。 公司由实拍电影演出出身、原属东映动画(现:东映动画)的春田克典创立。创业初期的公司名称为“有限会社 ハルフィルムメーカー”。初期仅负责作品企划制作,1997年开始正式进行动画制作。 2000年,从东映动画辞职的佐藤顺一就任董事。此后该公司一度以佐藤为中心制作原创作品。 2003年,TYO 股份有限公司购入85%股份,将其与 YUMETA 一起并入旗下。 2006年3月收购后期制作公司 Real-T,同年8月1日增资1000万日元,改组为股份有限公司。 2009年7月1日与 YUMETA 合并。之后“Hal Film Maker”作为品牌商标被保留下来,但作为公司名称的历史在持续16年后落下帷幕。

简介: JUNIO BRAIN TRUST股份有限公司是曾存在于日本的企业。旧商号为有限会社Studio Junio。 香西隆男、永树凡人、小泉谦三、我妻宏四位动画师从东映动画退社后,于1964年设立了HATENA PRO。曾承接电视动画《魔法使莎莉》等作品的下包业务,但于1969年解散。之后分裂为村田耕一与小松原一男的OH!PRODUCTION、我妻与小泉的Studio Mates、永树的Studio Joke等五到六家工作室。 其中一家便是香西于1969年设立的Studio Junio(以下简称Junio)。今泽哲男等人从HATENA PRO加入Junio,1972年我妻也从Studio Mates移籍而来。该公司延续HATENA PRO的业务,主要承接东映动画和东京MOVIE电视系列的外包工作。 1980年代,东京MOVIE作品由香西、今泽哲男等人为中心负责《穆的白鲸》《太阳的使者 铁人28号》《新巨人之星》《早上好!斯潘克》等;东映动画和GROUP TAC的作品则主要由冈崎稔、前田实等人为中心负责《IQ博士》《龙珠》《棒球英豪》等。该公司每月承接约20部作品,拥有120名员工。据说香西积极招募员工,是因为作为非总承包方,希望拥有更多发言权。 进入1990年代,Junio新增了由东京MOVIE出身的片山哲生创立的动画制作公司Image Kai作为发包方。以NHK教育电视台《天才电视君》栏目内的动画等NHK工作为中心推进自主制作,看似发展顺利。然而,NHK卫星第2频道自1997年4月起播出的Image Kai制作的动画《白鲸传说》制作日程崩溃,因违约金导致总承包方Image Kai倒闭,同年10月底终于……

简介: 株式会社SATELIGHT(株式会社サテライト)是一家位于日本的动画制作公司,日本动画协会的正会员。公司名称中SATELIGHT的S为札幌(Sapporo)、A为动画(Animate)、T为科技(Technology)、E为娱乐(Entertainment)的英文前缀组合而成,因公司名SATELIGHT与“卫星(satellite)”发音一致而被称为卫星社(本文以下称卫星社)。代表董事为在B.U.G出身的经理佐藤道明,跟另一插画家同名同姓。 1995年4月,老牌动画公司Group Tac与位于北海道札幌市的软件公司B.U.G共同担当制作了日本第一部全CG动画《天使阿必》,而实际制作的正是B.U.G旗下子公司BAITSU的数码部门SATELIGHT事业部。同年SATELIGHT从BAITSU独立。成立初期,主要参与动画的数码CG制作。1996年,此前合作的Group Tac委托刚刚独立的卫星社负责制作动画《贤治之春》的CG部分,自此以后正式进入动画制作领域,此后又参与了多部作品的制作。1998年在东京设立工作室。 2001年,公司正式从B.U.G独立,后由LINK CUBE注资。同年独立制作了首部元请动画《地球少女Arjuna》,而监督正是此前卫星社参与制作的作品《贤治之春》的监督河森正治。手握《超时空要塞》系列的版权的河森,把该系列的的制作权给到了卫星社。2002年,卫星社制作了《超时空要塞 ZERO》,这是该系列首次大量使用3DCG制作空战部分,空战部分也请到了该系列的元老动画师、“板野马戏”的开创者板野一郎担任特技监督,本片的3DCG部分就展现了卫星社极高的制作水准。此后河森便加入了卫星社并担任董事,河森的加入使得卫星社走向了3DCG与机械融合的道路。此后河森带领卫星社制作了众多3D机战动画,如《超时空要塞》系列和《创圣的大天使》系列等。除了河森以外,卫星社也拉拢到一批经验丰富的演出家和动画师,如演出家赤根和树、佐藤龙雄,以及松本宪生、宇都宫理、岸田隆宏、大久保宏等经验丰富的实力派动画师,并且受到松本宪生和宇都宫理的影响,以这时候的卫星社为据点凝聚起来一批年轻动画师,如泽良辅、山下清悟、仁保知行、江畑谅真等,并逐渐形成了初代WEB系原画。 2004年,东京工作室转移到杉并区阿佐谷南,2006年,本社从札幌转移到东京,同年被柏青哥制造大手SANKYO(三共)收购成为子公司。卫星社也专门设立了PS部,主要负责制作钢珠机使用的动画。三共也推出过一些卫星社制作的动画IP的钢珠机,如《超时空要塞》系列以及后来的《战姬绝唱》系列。2007年,札幌工作室关闭,原所属成员成立了Debris札幌,这意味着卫星社的核心从札幌转移到了东京。卫星社在东京设立了多个制作室,在东京以外也设立了诸如大阪工作室等多个分社工作室。 大阪工作室在2007年负责制作了长篇动画《守护甜心》,在该作制作过程中,制片人岸本铃吾积极扩大工作室规模,并于2008年8月带领大阪工作室以及东京第二制作室的一部分成员从卫星社独立,成立了Gohands。而Gohands的名称正是来源于当时卫星社的LOGO吉祥物“ごはんちゃん”。除了Gohands的独立以外,GG部门出身、当时担任超时空要塞F的动画制片人的葛西励也带领着第一制作室的一部分制作人员在同一年独立,成立了8bit。Gohands和8bit的相继独立使得卫星社失去了大量的核心制作人员。而这时候,当时HAL Film Maker的动画制片人金子文雄带着一部分制作人员移籍到卫星社,并接管了卫星社第二制作室,卫星社也及时调整了公司制作部门,以实现平稳过渡。 改组后的卫星社起初为二部制的构成,一个是山本俊一带领的第一制作室,一个是金子文雄带领的第二制作室。到了12年左右,第一制作室被取消,第二制作室又细分出了多条制作线(这部分信息来源于作画wiki,存疑)。为了满足实际制作需要,卫星社也常与其他制作公司合作制作动画。其中又以与Triple A旗下的C2C合作最多。C2C起初以承接其他公司的动画协力制作为主,从2012年至2018年,C2C协力或与卫星社共同制作了多部动画,但由于近年来C2C开始独立元请制作,给卫星社协力的情况开始减少。除此以外还与A-1 Pictures、HORNETS、ACGT等公司有过共同制作的经历。 在这样平稳度过新十年以后,卫星社内部再次发生动荡。2019年,在《战姬绝唱》系列完结之际,动画制片人金子文雄带领该系列大部分主力制作人员移籍至Studio KAI,战姬绝唱手游的OP2也改由KAI制作,2024年2月金子文雄与TWIN ENGINE(双引擎)设立了动画公司NAGOMI,战姬绝唱系列的版权和部分制作人员再次转移;而动画制片人江口浩平、平野强则是移籍到了8bit;在此之前的2018年,卫星社B.U.G时期的老社长服部裕之去世,其所经营的主题咖啡厅“SHIROBACO”于2019年关闭改组设立声优事务所PRD.SHIROBACO,并共同出资成立了录音工作室Studio Sound Bee。2020年6月,三共解除与卫星社的资本提携关系,同年7月,PS部独立建立了iPS Animation Studios;10月,得到了中国公司网易的资本提携,管理层也发生了一定的变动,河森正治退居特别顾问,其后制作的多数动画均有网易参与出资投资;11月,本社和制作工作室迁移到东京都杉并区阿佐谷北。2023年6月,超时空要塞新作企划重启改为SUNRISE制作。 【部分制作STAFF】 创作者(官网创作者栏目) 河森正治(监督)《超时空要塞》《创圣的大天使》 佐藤英一(监督)《重神机潘多拉》《愚者信长》 兼重涼子(剪辑) 望月真里子(文艺) 后藤浩幸(CG导演) 已从官网创作者栏目移除(已离职) 安田贤司(监督)《守护甜心》《超时空要塞Δ 》 平池芳正(监督)《AKB0048》《黑之召唤士》 藤本悟(首席动画师)椛岛洋介(首席动画师) 式地幸喜(动画师)ハニュー(动画师) 江端里沙(设计师)中村伦子(剪辑师) 永良雄亮(首席设计师) 动画制片人 村元修身:《飞翔吧!战机少女》《黑之召唤士》 高野健一:《迷宫标记者》《勇者赫鲁库》 阵内元嗣:《六道的恶女》《妖怪学校的新人教师》 畑秀明:《战队红战士在异世界当冒险者》 岸田美纪:《到了30岁还是处男,似乎会变成魔法师》 其他相关演出家 佐藤龙雄:《魔弹之王与战姫》《勇者赫鲁库》 和田纯一:《长门有希酱的消失》《末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?》

简介: 日本的一间动画制作公司,主要从事动画企划、制作、摄影。 动画制作公司SATELIGHT CG部门出身的葛西励,在制作完TV动画《超时空要塞Frontier》,带领一部分制作人员脱离SATELIGHT并于2008年9月成立了8bit。成立之初,经常协力参与SATELIGHT的动画制作或担当共同制作(如超时空要塞Frontier 剧场版、创圣的大天使EVOL),2011年首次独立制作TV动画《IS〈Infinite Stratos〉》。 2012年,8bit的摄影部独立并和MADHOUSE旗下摄影公司madbox脱离的部分制作人员成立8bit rocket,并时常协力8bit的摄影和CG工作。2015年,8bit rocket改名为chiptune。 2015年,8bit所属制片人向峠和喜带领部分制作人员脱离公司,建立了PINE JAM。当时的主力制作进行濑户敬太(现CloverWorks所属动画制片人)也脱离公司加入了A-1 Pictures。 2017年,在8bit活跃的演出家、动画监督天冲(代表作品:Rewrite、灰色系列)带领社内一部分人脉创立了Bibury Animation Studios。 2019年10月,动画公司WHITE FOX与EGG FIRM共同出资成立动画制作公司Studio Bind,代表取缔役是原8bit所属动画制片人大友寿也(担当作品:向山进发第三季、骑士与魔法)。该公司也首部TV动画《无职转生~到了异世界就拿出真本事~》,动画制片人也同样由大友寿也担当。 同年,原SATELIGHT动画制片人江口浩平和平野强加入8bit,江口浩平在8bit担当了网络动画《神巫奇才》的动画制片人。 2020年6月8日,万代南梦宫艺术宣布与8bit达成业务提携。同时经营团队发生了很大的变化,创始人葛西励退居非董事制作人,须山博一担任新社长。葛西励后于2021年8月,就任TWIN ENGINE旗下动画制作公司EOTA取缔役一职,并担任旗下工作室OUTLINE的制片人。 2021年11月,于新泻县开设新的作画工作室 新泻8bit。 2024年3月1日宣布,将于4月1日成为Bandai Namco Filmworks(万代南梦宫影像制作)的全资子公司。

简介: 株式会社バンダイナムコアーツ(BANDAI NAMCO Arts Inc.)是日本的映像、音乐软件公司。是万代南梦宫集团旗下的映像音乐制作的主干公司。是BANDAI VISUAL与Lantis于2018年4月1日合并成立的新公司。 映像厂牌: EMOTION(エモーション) - 动画、特撮 BANDAI VISUAL

简介: 日升动画,是万代南梦宫影像制作(日语:バンダイナムコフィルムワークス)旗下的动画制作品牌与动画工作室。 曾经是万代南梦宫集团旗下的一间以动画为主的影像作品的企划·制作为主要事业内容的企业,全名株式会社日升(日语:株式会社サンライズ;香港无线电视译:旭日东升动画有限公司),较多人会直称作SUNRISE。2022年4月1日

简介: 万代南梦宫影视工厂是万代南梦宫集团旗下从事企划、发行、制作、传播、著作权和版权的运用、映像关联商品的企划和制作等业务的公司,是映像和动画制作事业部门的主干公司。前身是SUNRISE(日升动画),于2022年4月1日正式成立,并吸收了BANDAI NAMCO Pictures、SUNRISE BEYOND、Actas、创




















