新人炼金术师的店铺经营

新人炼金术师的店铺经营

类型: 百合/日常/异世界
诞生时间: 2019年9月20日
动画: 已完结
漫画: 已完结
小说: 已完结

简介:新人炼金术师珊乐莎在孤儿院长大,梦想是和去世的双亲一样开一家属于自己的店铺。 她从培养学校毕业后,师父为祝贺她毕业而赠送的礼物,是某个边境村庄里的闲置店铺。 珊乐莎本因梦想提前实现而欢欣鼓舞,到了却发现店铺破旧不堪,和当地居民交流不便,收集素材危机四伏,还要消灭魔物。 珊乐莎以自己丰富的知识、庞大的魔力和精湛的剑术为武器,在陌生的土地上艰苦奋斗。 通过经营店铺传递出的心意与不断丰富的炼金术,带来了新的邂逅与情谊。

サミー(TV)
サミー(TV)
国家:
成立: 1975年11月1日

简介: Sammy长期从事弹子机相关事业,弹子机俗称柏青哥,是在日本很流行的博彩机器, 顾客投入钢珠,赢了便可获得更多的钢珠,通常配有液晶屏,可以观看特定的动画表演.


日本コロムビア(TV)
日本コロムビア(TV)
国家:
成立: 1910年10月1日

简介: 日本哥伦比亚株式会社(日语:日本コロムビア株式会社,Nippon Columbia Co., Inc.)是日本第一家唱片公司,成立于1910年(明治43年)10月1日。长于演歌、歌谣、儿童节目的动画歌曲、传统艺能与学校音乐教材方面,1970年代中期跨足流行歌曲领域。 商号注: 日本コロムビア株式会社 (Nippon


KILL TIME COMMUNICATION(TV)
KILL TIME COMMUNICATION(TV)
国家:
成立: 1995年11月30日

简介: 总部设在东京都中央区的出版社。 作为广告代理商株式会社MICROHOUSE的编辑制作部门,于1995年11月30日成立。当初承包集团公司旗下的出版社MICROMAGAZINE社(当时称为MICRODESIGN)的编辑制作,后来自身也作为出版社以发行杂志、书籍等各种刊行物。此外,不仅出版,还亲自负责游戏软件的企划以及开发。 其出版部门曾经主要发行面向组装电脑用户的《PC-DIY》(1997年 - 2004年)、二手游戏的专门杂志《USED GAMES》(1997年 - 2002年)和《NAISE GAMES》(1998年 - 2002年)(后两者在后来合并为『UGE』(2002年 - 2006年))。此外,还出版了以收集2channel初期记录的《2channel之本》为代表的收录网站内容的“主页书本”、依次测试在通信贩卖中所买到的商品的书籍等系列。之后,将游戏与电脑的出版物移交至出版社MICROMAGAZINE社。 再者,在其官方网站上,标明了“株式会社MICROHOUSE”与“MICROMAGAZINE社”为其关联公司,在MICROMAGAZINE社的官方网站上,只记上了“株式会社MICROHOUSE”为其关联公司,而无KILL TIME COMMUNICATION的记录。此外,在MICROHOUSE与MICRO集团的网站中,也无KILL TIME COMMUNICATION作为其关联公司的介绍。 其亲自负责的出版物之所以从游戏、电脑、其他一般的出版物的领域转移至以成人为中心的领域,是因为MICROMAGAZINE社当时打算取得由罗伯特·清崎设计的教育桌游《现金流101》日语版的版权。换而言之,就是为了减少无法经办那款以资金流动为主题的游戏的风险,在让KILL TIME COMMUNICATION接管MICROMAGAZINE社旗下原来的成人出版物、变成MIC


AT-X(TV)
AT-X(TV)
国家:

简介: アニメシアターX(アニメシアター・エックス)は、株式会社エー・ティー・エックス (AT-X, Inc.) が運営するアニメ専門チャンネルである。通称「AT-X」。


KADOKAWA(TV)
KADOKAWA(TV)
国家:
成立: 2013年10月1日

简介: 一家日本出版公司,是KADOKAWA集团的核心,拥有包含角川书店在内的诸多品牌。 该公司最初名为角川书店,成立于1954年4月2日。2003年4月1日,更名为角川控股集团公司,角川书店品牌的出版业务转交子公司角川书店出版。2013年6月22日,更名为KADOKAWA公司。2013年10月1日,其九家子公司合并至KAD


ENGI(TV)
ENGI(TV)
国家:

简介: KADOKAWA/Sammy/ULTRA SUPER PICTURES共同出资设立的动画制作公司。原Graphinica数码作画部所有成员随制片人吉冈宏起移籍ENGI。 2018年4月4日、株式会社KADOKAWA、サミー株式会社と株式会社ウルトラスーパーピクチャーズの共同出資により設立され、同年6月1日に営業を開始した。 2020年4月、岡山県倉敷市に倉敷スタジオを開設。文化と歴史の街として知られている倉敷との環境と地域との連携、国内外の日本アニメのニーズに対応し、発展に寄与することを目指すとしている。 2021年10月、北海道札幌市に札幌スタジオを開設。同スタジオの設立により更なる人材の獲得・育成と制作体制の整備・強化、映像技術の革新を図るとしている。 初代代表取締役社長(現顧問)はキュー・テックの代表取締役も歴任した梶尾徹が務めた。2代目代表取締役社長にはゴンゾを経てグラフィニカで「楽園追放 -Expelled from Paradise-」のチーフアニメーションプロデューサーを担当、ENGIの設立にも参加し同社の代表取締役専務を務めた吉岡宏起が就任している。 【制作体制】デジタル作画と3DCGを融合した、ハイブリッドデジタルアニメーションスタジオである。 CGアニメーション分野で活躍するスタッフを多く抱え、約70名のスタッフが在籍する。 2020年4月に倉敷スタジオ、2021年10月に札幌スタジオを開設している。 2023年時点の元請作品は全てKADOKAWAグループが原作やコミカライズで関わっているタイトルで占められており、アニメオリジナル企画は皆無。