喵喵鱼

类型: 日常/治愈/搞笑
诞生时间: 2016年10月2日
动画: 已完结

简介:一只想吃鱼的猫,反而被鱼吃掉了,结果两者紧紧贴在一起,变成了“猫鱼”! “只要在一起,什么都能做到!大家一起,什么都会快乐!开朗元气地向前迈一步!” 故事以南国小岛为舞台,与海里的伙伴们一起热闹欢乐,时而惊险刺激的日常物语。

スタジオコメット(第一季、第二季)
スタジオコメット(第一季、第二季)
国家:

简介: 一家位于日本东京都练马区,主要从事动画企画制作的日本动画企业。成立于1986年。日本动画协会的正式会员、练马动画协议会会员。 1986年1月21日,由当时土田制作公司的动画制作人茂垣弘道首次与同社的工作人员自立门户,从承包分镜作画、演出之业务起家。而这一年又刚好是哈雷彗星接近地球的时期,而以“彗星”做命名,正式成立“


トムス・エンタテインメント(第一季)
トムス・エンタテインメント(第一季)
国家: 日本

简介: 作为以“持续创造感动体验”为使命的 SEGA SAMMY 集团内一员,TMS ENTERTAINMENT 正致力于通过动画作品创造感动体验。 我们制作的动画,蕴含着超越时间,跨越国界,为世界各地的人们带来惊喜、欢笑和感动的可能性。无论观看动画的环境随着时代如何变化,持续创作精彩的作品永远是我们存在的意义。 从1964年的《Big X》开始,TMS ENTERTAINMENT 在半个多世纪的时间里,制作了包括《鲁邦三世》、《面包超人》、《名侦探柯南》等等多种多样的动画作品。今后,不仅局限于“动画作品的企画・制作”,而是作为“综合性动画公司”完成进一步成长,在全球范围全方位地开展授权业务、内容业务以及原创 IP 开发等业务, 将源自日本独特的文化内容传播到世界。 由于播放平台的进步等原因,日本动画目前在全球市场受到高度评价及全球很多人的喜爱。为了让日本动画在未来10年,20年甚至更久远的未来,都能风靡全球,持续闪耀, TMS ENTERTAINMENT 提出了“动画 SDGs”的愿景。目标是“创造可持续发展的日本动画产业的未来 ”。 我们制作的动画,蕴含着超越时间,跨越国界,为世界各地的人们带来惊喜、欢笑和感动的可能性。无论观看动画的环境随着时代如何变化,持续创作精彩的作品永远是我们存在的意义。 从196