秋叶原之旅

秋叶原之旅

类型: 搞笑/热血/战斗
诞生时间: 2017年1月4日
动画: 已完结

简介:秋叶原——从菜鸟到老手通通接纳,有着深厚包容力的街道。 即使独自一人,只要去了秋叶原也会遇到理解自己的某人。 可以做到、感觉能够做到什么事的自由场所,无论身心都可以尽情裸露在外的街道。 在不论动画、游戏、女仆、偶像、废品、B级美食,全部都充满了“秋叶原”的这条街道上,与破缲者战斗,不会停歇的“BOY MEETS GIRL”的故事,就此开始!

GONZO(TV、TV)
GONZO(TV、TV)
国家:

简介: 株式会社GONZO(日语:株式会社ゴンゾ;英语:GONZO K.K.)是以动画的企划、制作及开发为主要营业项目的日本企业,创业于1992年。在意大利语中「GONZO」为“傻瓜”之意;在中国大陆的合资公司音译为“功造”。 2000年2月,GONZO与DIGIMATION共同设立控股公司“GONZO DIGIMATION HOLDING”,将两家公司作为全资子公司。DIGIMATION由从事经营咨询的石川真一郎与友人梶田浩司于1996年创立,致力于推动动画制作数字化革新。合并后形成GDH集团,“GONZO”既作为公司名,也成为集团整体品牌。 2002年4月,GONZO与DIGIMATION合并为“GONZO DIGIMATION”,2004年7月恢复原名“GONZO”;同时控股公司更名为“株式会社GDH”,并于同年11月在东京证券交易所创业板上市。上市后公司加速扩张并开拓海外市场,成为早期掌握作品版权(尤其是海外发行权)的动画全球化推广先驱。 2006年,因过度扩张导致盈利未达预期,社长村滨章司被降职,由藤田纯二接任。此后(2006-2008年)虽增加商业动画产量,但财务状况持续恶化,多项目终止甚至导致纪念作品流产。2007年9月,GDH制片人冲浦泰斗与原GONZO代表梶田浩司离职共同创立david production。 2008年,受全球金融危机冲击,GDH集团爆发严重财务危机,亏损超34亿日元;岩风基金以20亿日元低价收购其控股权。2009年,创始人村滨章司离职,GDH宣布与子公司合并并继承“GONZO”品牌,但因经营困难被迫出售数码部门及集团资产,最终于7月被东证除牌。制作团队解散,各工作室相继独立,核心人员相继离开,GONZO开始重组团队。 2011年,GONZO重启动画制作,于2011年2月公布20周年纪念作品《最终流放-银翼的飞梦-》。此后维持每年一到两部的动画产量。2012年4月在冲绳设立3DCG工作室冲绳GONZO。 2016年7月14日,ADK集团以60亿日元收购GONZO 84.01%股权,使其成为子公司;同年12月曝光财务造假丑闻,GONZO通过不当会计隐瞒10.25亿日元亏损。2017年1月发布调查报告,2月提交修正财报,社长被减薪30%、副社长被解职。2018年3月,公司资本金从33.6亿日元锐减至500万日元,资本准备金归零。 2019年6月28日,GONZO将动画制作业务及部分制作中的作品的知识产权管理权转让给STUDIO KAI,自身转型为版权管理公司,保留历史作品版权并暂停自主动画制作;同年10月冲绳GONZO解散。在作为ADK子公司期间,GONZO与动画制作公司Seven联系密切,其多部动画由seven协助制作,旗下的四面道工作室也与seven挂牌在同一办公室内。拆分后,主要动画制片人流向同样与seven联系密切的动画制作公司GEEKTOYS,仅少数制作进行转入KAI。 2020年3月25日,根据临时股东大会的决议,通过将2020年3月30日作为生效日的3万8800股合并为1股的股份,生效日的可发行股份总数从93万4972股变更为24股。创业成员石川将发行的股份全部取得,由此从ADK集团脱离出来。 2021年7月9日,GONZO推出NFT项目“SAMURAI cryptos”,并于2022年9月与TellerNove合作制作同名动画,由此恢复动画制作,但目前GONZO未保有动画制作部门,且本作协力公司中包含此前联系紧密的动画公司seven,因此本作实际制作或为Seven公司。2024年宣布制作《妖怪旅馆营业中》第二季,但实际制作团队尚未公布。



bilibili(TV)
bilibili(TV)
国家:
成立: 2009年6月26日

简介: 哔哩哔哩(bilibili)是中国弹幕视频网站,也是领先的年轻人文化社区,于2009年6月26日创建,被称为“B站”。 B站拥有动画、番剧、国创、音乐、舞蹈、游戏、科技、生活、鬼畜、时尚、广告、娱乐、影视、放映厅14大内容分区。70%的内容来自用户自制或原创视频,目前拥有超过1000万的活跃视频创作者(UP主)。目


スタジオマウス(TV)
スタジオマウス(TV)
国家:
成立: 2005年3月3日

简介: 株式会社STUDIO MAUSU(スタジオマウス)は、音響制作を手がける日本の企業。


BSフジ(TV)
BSフジ(TV)
国家:
成立: 1998年12月15日

简介: 2000年12月1日に一斉開局(放送開始)した、民放キー局系のBSデジタル放送局の1局。 2006年1月、民放系のBSデジタル局としては初の単月黒字を達成した。また、2007年3月期の決算でもBSジャパン(現・BSテレビ東京)ととともに黒字(純利益1億7900万円)となった[2]。 2016年3月期の決算は民放のBSデジタル局トップで、売上高167億6100万円、純利益16億6800万円で、増収増益となった[3]。 2008年10月1日をもって、筆頭株主であるフジテレビが認定放送持株会社「フジ・メディア・ホールディングス」となり持株会社制に移行。2011年4月1日付で株式交換によりフジ・メディア・ホールディングスの完全子会社となった。同年8月8日には、フジ・メディア・ホールディングスがBSフジの無償減資を行い、236億700万円(2010年3月期末)の累積損失を解消させた[4]。 現在のキャッチコピーは、「プライム★メディア BSフジ」(2011年4月1日から使用)。それ以前は2008年4月1日から「おもしろきれい BSフジ」、2010年4月からの1年間は開局10周年にちなみ「おもしろきれい★10周年 BSフジ」を使用していた。 2015年「あなたがあなたに戻るとき BSフジの22時」と題した、大人向けのエンターテインメント番組の拡充を実施。


AT-X(TV)
AT-X(TV)
国家:

简介: アニメシアターX(アニメシアター・エックス)は、株式会社エー・ティー・エックス (AT-X, Inc.) が運営するアニメ専門チャンネルである。通称「AT-X」。


TOKYO MX(TV)
TOKYO MX(TV)
国家:

简介: 东京都会电视台(TOKYO MX)由东京都政府出资,于1993年4月30日设立,1995年11月1日开始向关东地区播出节目。Tokyo MX是在放送法规制下,以电视放送、电视节目制作、录音录像制品出售、放送时间出售为主营的电视台。电视台的放送大楼和媒体中心设在与日本皇居相望的半藏门。2013年5月13日开始,电视台通过


ドコモ・アニメストア(TV)
ドコモ・アニメストア(TV)
国家:

简介: 日本一家互联网网络电视公司。 KADOKAWA与NTT DOCOMO战略合作,各自出资一半股份,2012年5月共同建立新公司,2012年7月推出“d动画商城(dアニメストア)”在d市场(dマーケット)正式投入运营。 早期只能作为DOCOMO内应用服务使用,现在能够在互联网通过个人电脑使用。 早期画质只有“普通”、


DLE(TV)
DLE(TV)
国家:
成立: 2001年12月27日

简介: 日本的一家以动画·实拍·CG等影像内容和音乐·出版物的企划·制作·贩售·配信·输入输出为主要事业内容的公司。朝日放送集团控股的子公司。


暂无
创通音乐出版(TV)
国家:
成立: 2003年11月27日

简介: 日本音乐出版社。创通的合并子公司,旧公司名为「株式会社Future Vision Music」。 2003年,株式会社GDH(2009年起为株式会社GONZO)以动画作品的音乐制作及著作权管理为目的,设立了「株式会社Future Vision Music」。设立时的座右铭是「为好动画配上好音乐」。 2012年,创通开始开展音乐著作权管理业务时,从GONZO收购了全部已发行股份,将其子公司化,并更名为「株式会社创通音乐出版」。