
コスパ
简介:日本一家負責製作Cosplay服裝道具的公司,經常參與各動畫的製作委員會。 株式会社コスパ(英: COSPA Inc.)は、東京都渋谷区に本社を置く、アニメやマンガ、ゲームなどの版権元から正式に許諾を受けた公式のコスプレ用衣装やアパレル、雑貨商品の制作・販売、キャラクターマーチャンダイズ事業を行う会社。 ブロッコリー主催のコスプレダンスパーティー「コスパ」の企画・プロデュースを行っていた松永芳幸(現・代表取締役社長)らによって、1995年5月に株式会社コスチュームパラダイスとして創業。その後事業をコスプレ衣装だけでなく各種キャラクターコンテンツビジネス事業を展開するにあたり、1998年2月に商号を略称である「株式会社コスパ」に変更した。なおこの時点で、コスパの語源を「コンテンツ・コミュニケーション・パートナー(COntents COmmunication Service PArtner)の略」と定義付けた。 製作・販売にあたって出版社等の版権所持者から正式なライセンス許諾を受けている。既製品の衣装を扱う他、注文者の体形や要望にあった形でオーダーメイドでの衣装製作も受け付けている。 直営店舗の「ジーストア」を渋谷、秋葉原、名古屋、大阪、福岡、千葉、仙台の各都市で展開している。 近年ではコスプレ衣装にとどまらず、ライセンス許諾を受けたキャラクターグッズやキャラクターをモチーフにしたアパレル商品の開発・販売を行っている他、関連企業の事業としてコスプレイベントを始めとする各種イベント等の主催や、キャラクターグッズのオンラインショッピングサイト、世界初のメイド喫茶「CURE MAID CAFE'」(2001年3月)、インターネットラジオ「音泉」、コミュニティサイト「BEWE」などの運営をおこなった。

简介: 欺骗、隐瞒、互相残杀。获得了魔法之力的少女们的残酷无情生存游戏! 拥有极大人气的社交游戏《魔法少女育成计划》,是能制造出万中无一的正牌魔法少女的奇迹游戏。几位少女幸运地获得了魔法之力,度过着充实的每一天。但在某天,运营方单方面宣告“要把增加得过多的魔法少女减少一半”,在收到这一通告后,十六位魔法少女进行的残酷无情的生存竞赛开幕了

简介: 奈亚子系列动画第一弹。于2009年开始制作并放出先行版,2010年3月正式发行。2010年12月3日开始在NicoNico动画上放送。 动画版「潜行吧!奈亚子」由曾制作《秘密结社 鹰之爪》的DLE负责,监督则是曾执导动画《吹奏吧!嘉卡》的谷东。声优方面将沿用Drama的豪华阵容,阿澄佳奈饰演外星神奈亚子,她同时担任片尾曲《喜欢、喜欢、最喜欢》的演唱,而他的保护对象爱你过八坂真寻则由喜多村英梨担当,另一名重要角色酷子由松来未佑扮演。

简介: 16岁少女松前緒花,平凡的日常生活在某天迎来了戏剧化的改变。 生于东京的她离开熟悉的环境,来到祖母所经营的拥有大正浪漫氛围的山间温泉旅馆——喜翠庄打工,展开了崭新的生活。 如同阳光下盛开的鲜花一般,相信梦想终有一天一定会开花……

简介: 某日在雾弥湖的上空中出现了谜样的圆盘,一度造成全世界的混乱与恐慌,但飞碟却只停留在空中,并没有进一步的行动。在时间流逝中人们渐渐对这件事失去了兴趣......就在两名少女相遇后,静止的时间再次流动,让众人有所改变的全新故事展开,中学生活最后那一年,将拥有一生无法忘怀的回忆。

简介: 舞台设立在神奈川县的江之岛,进入了高中音乐系的坂井和奏却在半途因为母亲突然的去世在自责的情况下放弃了音乐的道路,之后便转入了普通系。在她升入高中三年级时,以与宫本来夏、冲田纱羽的相遇为契机组成了合唱部,藉由音乐的力量,在高中最后的暑假,追寻着属于她们的梦想,编织出细小而闪耀的故事。

简介: 春假时,为了购买动画蓝光片而打工的御宅族安艺伦也,在开满樱花的坡道上邂逅一位少女,帮她捡一顶被风吹走的帽子。于是有了以该少女为女主角制作同人游戏的构想。一个月后,才知道该少女是他的同班同学,名叫加藤惠。 为了制作游戏,安艺伦也还要说服同年级美术部的绘画高手泽村·史宾瑟·英梨梨,以及优等生学姐霞之丘诗羽和加藤惠共组同人游戏社团,开始同人游戏的制作。之后又有波岛出海及擅长音乐的冰堂美智留等人的加入。

简介: 21世纪最大的发现与发明——次元间电磁诱导装置,通称[线圈]。通过线圈,人类获得了无穷无尽的能量。通过不断朝小型进化的线圈自由地获得电力已经成为可能,这个发明正推动着整个世界,开启了崭新的时代。描绘出科学与人类应该前往的未来“progressivesF”始动! 有利必有弊,犯罪者们获得能量武器也更加容易,因此产生了处理此类问题的回收者。 这是一个回收者的故事。

简介: 神奈川县,金泽百景。学生北条文太郎并没有“将来想要做什么”这种明确的梦想。怀着隐约的焦躁感,他与朋友们热闹地度过每一天。 某天,文太郎被自己有些在意的异性同学黑田砂雪拜托,希望让他帮忙制作并发售美少女游戏。砂雪看到了文太郎为演剧部写的绝妙脚本,并因此相中了他。对于完全不了解美少女游戏的文太郎来说,这实在是不切实际。但,砂雪拥有能令事物实现、成功的力量和眼光。 在尽是问题儿童的人才当中,游戏能成功地制作出来吗?能卖得出去吗?能得到些什么吗?年轻人们向着无尽的荒野迈出了脚步——
