CyberConnect2

CyberConnect2

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简介:株式会社CyberConnect2是一家位于福冈县福冈市博多区的游戏制作公司。 1996年2月,松山洋与九州产业大学的朋友们共同设立了有限会社CyberConnect[1]。两年后的1998年,公司推出了处女作《泰尔协奏曲》。 次年又推出了《沉默轰炸机》,但这两部作品均未取得显著销量,2001年公司更名为有限会社CyberConnect2,2002年则押注于以1990年代后半期备受关注的网游为背景、由四部作品构成的.hack系列[2]。该系列大获成功,后来推出的.hack//G.U.等作品也成为公司的核心游戏。 2003年公司改制为株式会社,并推出了基于岸本齐史漫画作品《火影忍者》的格斗游戏《火影忍者 终极英雄》。2005年,公司制作了以福冈县“消防・防灾・安全”为主题的形象角色“守护君”,并与福冈县消防防灾安全课合作,开发了防灾邮件,成为防犯内容之一。 2007年10月3日,为纪念创立12周年,公司更新了品牌标志和域名,并新成立了专门从事影像制作和音乐制作的团队。 2010年7月12日,公司开设了新的据点——东京工作室,启动了福冈与东京联动的全新项目。

株式会社CyberConnect2是一家位于福冈县福冈市博多区的游戏制作公司。 1996年2月,松山洋与九州产业大学的朋友们共同设立了有限会社CyberConnect[1]。两年后的1998年,公司推出了处女作《泰尔协奏曲》。 次年又推出了《沉默轰炸机》,但这两部作品均未取得显著销量,2001年公司更名为有限会社CyberConnect2,2002年则押注于以1990年代后半期备受关注的网游为背景、由四部作品构成的.hack系列[2]。该系列大获成功,后来推出的.hack//G.U.等作品也成为公司的核心游戏。 2003年公司改制为株式会社,并推出了基于岸本齐史漫画作品《火影忍者》的格斗游戏《火影忍者 终极英雄》。2005年,公司制作了以福冈县“消防・防灾・安全”为主题的形象角色“守护君”,并与福冈县消防防灾安全课合作,开发了防灾邮件,成为防犯内容之一。 2007年10月3日,为纪念创立12周年,公司更新了品牌标志和域名,并新成立了专门从事影像制作和音乐制作的团队。 2010年7月12日,公司开设了新的据点——东京工作室,启动了福冈与东京联动的全新项目。